صورة تضم عدة شخصيات من ألعاب الفيديو خلف وابل من النقود.

أغلى 12 لعبة فيديو في التاريخ.

تجسيد آرثر باربوسا
هل تساءلت يومًا عن تكلفة إنتاج لعبة ذات ميزانية عالية؟ تحقق من استثمارات الستراتوسفير في أغلى الألعاب على الإطلاق

ليس سراً على أحد: القيام ألعاب يتطلب الأمر وقتًا وجهدًا، وبالطبع مالًا. فكلما اتسع نطاق المنتج وازداد انتشاره، زادت الاستثمارات في تطويره وتسويقه وتوزيعه. ولكن ما هي أغلى الألعاب التي تم إنتاجها على الإطلاق، وكم كانت تكلفتها تقريبًا؟ الإجابة ليست بسيطة، وستفهم السبب قريبًا.

بعد كل شيء ، ما هي تكلفة صنع لعبة؟

عندما نتحدث عن الاستثمار المُقدّر لإنتاج لعبة رقميةهناك مجموعة واسعة من التكاليف التي يجب أخذها في الاعتبار. أولاً، من الضروري فهم متطلبات المشروع من حيث البنية التحتية، وتجربة اللعب، والعمالة الماهرة.

ألعاب من كبرى شركات النشر، مثل بلاي ستيشن ou Ubisoftيركزون جهودهم على المشاهد ذات الرسوم المتحركة الواقعية للغاية، والتي تُنتج عادةً تحت إشراف سينمائي يتطلب التقاط الحركة، ورسم خرائط الوجه، ونمذجة عالية الجودة. ولذلك، يُخصص جزء كبير من الميزانية لتوظيف هؤلاء المحترفين.

امرأة أمام شاشتين تعمل على تطوير لعبة سبايدرمان.
يتطلب إنتاج ألعاب أكثر تكلفة عدداً أكبر من الأشخاص المشاركين في عملية الإنتاج. (صورة: آندي دوباك)

ومع ذلك ، ما لا يعرفه الكثير من الناس هو أن التكاليف الأكبر مرتبطة بحملات التسويق والتوعية بشكل عام. لما يسمى AAA (ميزانيات من عشرات إلى مئات الملايين من الدولارات) ، يمكن أن تمثل هذه التكاليف ما يصل إلى 70٪ من التكلفة الإجمالية بحلول الوقت الذي تكون فيه اللعبة في أيدي الجمهور.

كونكورد (200 مليون دولار أمريكي)

ملصق لعبة كونكورد
(إعادة إنتاج: شركة سوني للترفيه التفاعلي)

مشروع سوني والرئيس التنفيذي السابق لـ سوني للترفيه التفاعلي, جيم ريان، للغوص مباشرة في عالم GaaS (اللعبة كخدمةلم يقتصر الأمر على فشل نموذج (الألعاب كخدمة)، بل تسبب أيضًا في خسائر بملايين الدولارات للشركة. العديد من الألعاب خدمة حية لم ترَ العديد من الألعاب المعلن عنها النور أبدًا، لكن إحدى الألعاب على وجه الخصوص لم يتم إصدارها فحسب، بل أصبحت أيضًا واحدة من أكبر الإخفاقات الأخيرة في الصناعة ودرسًا في إدارة المشاريع والتوقعات.

لم تُنشر الأرقام الرسمية مطلقاً، ولكن وفقاً لتقرير صادر عن Kotakuالميزانية الأولية لـ توافق كان الأمر يدور حول 200 مليون دولارويذكر المنشور أيضاً أن المبلغ النهائي ربما كان أعلى بكثير، مما يجعل القصة بأكملها أكثر مأساوية.

بحسب محللي الصناعة، باعت شركة كونكورد فقط 25 ألف نسخة في أسبوع الإطلاق. وكانت النتيجة حتمية: استوديوهات Firewalk أغلقت شركة سوني المشروع في سبتمبر 2024، مما ترك 160 مطورًا عاطلين عن العمل، وأظهر أن ملاحقة الاتجاهات ليست دائمًا ضمانًا للنجاح.

الجزء الثاني من الجزء الثاني (220 مليون دولار أمريكي)

الجزء الثاني من الجزء الثاني يرفع مستوى الجودة بمجرد أن يحدده النجاح النقدي والشعبي لـ مجهولة 4أصبحت هذه اللعبة واحدة من أكثر ألعاب النخبة شهرةً وإثارةً للجدل في السنوات الأخيرة. فإلى جانب المهمة الصعبة المتمثلة في الارتقاء إلى مستوى الجزء الأول الممتاز من السلسلة، والذي صدر في الأصل عام 2013، سعى الجزء الثاني أيضًا إلى تحقيق إنجازاتٍ أكبر: صقل وتوسيع تجربة اللعب والقصة، وبالطبع تحسين تقنية التقاط الحركة والذكاء الاصطناعي للأعداء.

بفضل الوثائق الرسمية من سوني، أُرسل إلى القضية لجنة التجارة الفيدرالية ضد مايكروسوفت وبفضل الكشف عن ذلك عن طريق الخطأ، تمكنا من اكتشاف أن لعبة ما بعد نهاية العالم، التي استغرقت أكثر من 6 سنوات وشارك فيها 200 مطور، كلفت مالكها... بلاي ستيشن قيمة 220 مليون دولار — باستثناء نفقات التسويق. وهو رقم مفهوم عند رؤية النتيجة النهائية مباشرة.

ماراثون (250 مليون دولار أمريكي)

ملصق ماراثون الألعاب
(مصدر الصورة: شركة بانجي)

منذ استحواذها من قبل سوني في عام 2022، رحلة المطور بانجي لقد كانت مليئة بالعقبات. خالق هالة واجهت الشركة موجات عديدة من تسريح العمال منذ عام 2023، وفشلت في تحقيق نتائج مالية إيجابية مع مصير 2، والتي تم إيقاف أنشطتها مؤخراً في إعلان فاجأ جمهورها بأكمله.

وعلى الرغم من ذلك، ظلت سوني واثقة للغاية من نجاح ماراثونويرجع ذلك أساساً إلى إلمام شركة Bungie بهذا النوع من الألعاب. بندقية وإنشاء هوية بصرية قوية للعنوان الجديد. وفقًا للمساهم الرئيسي في الشرق الأوسط, بول تاسيتطوير مطلق النار استخراج تكلف حوالي 250 مليون دولار إلى الشركة، باستثناء التكاليف المتعلقة بصيانة اللعبة والمحتوى الذي يتم تقديمه بعد الإطلاق.

إلا أن اللعبة لم ترقَ إلى مستوى توقعات الشركة اليابانية، التي سجلت خسارة قدرها 765 مليون دولار خلافًا لوصفة 55 مليون، والناتجة عن مبيعات مليون نسخة حتى الآن، الأمور تسير على ما يرام. يبقى السؤال: هل ستتمكن بانجي من كسر سلسلة الحظ العاثر هذه؟ علينا الانتظار لنرى كيف ستتطور الأمور.

XNUMX (265 مليون دولار أمريكي)

صورة لأبطال لعبة GTA V الثلاثة.
(إعادة إنتاج: روكستار جيمز)

GTA V صدرت اللعبة عام 2013، وما زالت حتى عام 2026 من بين أكثر الألعاب مبيعًا عامًا بعد عام. ويعود ذلك لأسباب عديدة، أهمها الاستثمار المتكرر الذي... Rockstar Games يفعل ذلك في خدمته المستمرة، سرقة السيارات الكبرى على الانترنت.

عندما صدرت اللعبة في عام 2013، تشير التقديرات إلى أن تكلفة إنتاج ثاني أكثر الألعاب مبيعًا على الإطلاق كانت ستكون حوالي 140 مليون دولارلكن، بحسب الصحفي مارتي ماكلولينمن الصحيفة صحيفة سكوتسمان، القيمة تجاوز الإجمالي، الذي يشمل وقت التطوير وجهود التسويق، 265 مليون من الدولارات.

مع ذلك، من السهل فهم كيف تم استثمار كل هذه الأموال في منتج واحد فقط: XNUMX وقد حقق بالفعل أكثر من 10 مليار دولار في غضون 13 عامًا من الوجود، حقق إنجازًا مثيرًا للإعجاب يتمثل في تم بيع 230 مليون نسخة عبر ثلاثة أجيال مختلفة من أجهزة الألعاب. وقد سمح نجاحها الباهر للمطور بتكريس كل جهوده خلال سنوات التطوير الثماني لـ الأحمر الميت الخلاص 2، وهو عملاق آخر يظهر أيضًا في قوائم أغلى الألعاب التي تم إنتاجها على الإطلاق.

فيلم سبايدرمان 3 من إنتاج مارفل (385 مليون دولار أمريكي)

صورة لشخصية سبايدرمان من لعبة الفيديو، وظهره للكاميرا.
(مصدر الصورة: Insomniac Games/Marvel)

الرجل العنكبوت من مارفل 3 لم يتم إصداره بعد - حيث من المقرر إصداره في وقت ما من عام 2028 - لكننا نعلم بالفعل أنه أحد أغلى الألعاب في الصناعة بسبب هجوم القرصنة الذي تعرض له مطوره في ديسمبر 2023. 1,6 تيرا بايت تم الكشف عن ملفات سرية خاصة بالشركة، بالإضافة إلى الكثير من المعلومات حول اللعبة القادمة. بيتر باركر.

بينما بلغت التكلفة الإجمالية للعبة الثانية في السلسلة 1000 دولار. 315 مليون دولارأو المعلم سوني e ألعاب المؤرق يحسبون قيمة 385 مليون دولار في إنتاج الجزء الثالث، وعائد لا يقل عن 75% من الاستثمار في حال بيع 14,5 مليون نسخة. ومع ذلك، فإن قيمة ميزانية هذا غير مضمون وقد يزداد خلال فترة تطوير اللعبة.

ميزانية الرجل العنكبوت 3 يمثل هذا زيادة بنسبة 22% تقريبًا مقارنة بالمشروع السابق، ويثير المزيد من المخاوف في هذا القطاع. AAA فيما يتعلق بتكاليف الإنتاج الباهظة وأهداف المبيعات والإيرادات التي أصبحت بعيدة كل البعد عن الواقع، حتى عندما يتم التعامل مع نجاحات مثل ألعاب سبايدرمان على أنها مضمونة.

باتلفيلد 6 (400 مليون دولار أمريكي)

ملصق لعبة Battlefield 6 يضم 4 جنود يديرون ظهورهم.
(إعادة إنتاج: إلكترونيك آرتس)

كان ذلك إجماعاً بين مشجعي ساحة المعركة أن المسلسل قد وصل إلى مستوى من الإرهاق بين إصدارات Battlefield V e ساحة المعركة 2042أثارت المراجعات المتباينة لكلا العنوانين، والتي ركزت بشكل أساسي على التغييرات التي طرأت على أوضاع اللعب الكلاسيكية وعدم وجود دعم طويل الأمد، مخاوف لدى المطور. DICE، الذي سعى إلى تجنب استياء العامة بالعودة إلى جذوره مع ساحة المعركة 6.

تحت قيادة فينس زامبيلا، أحد مؤسسي نداء الواجب ومؤسس بيضة الترفيه -مسؤولة عن Titanfall e أبيكس ليجيندز —، المجموعة استوديوهات باتلفيلد استلهم من الجزأين الثالث والرابع الناجحين في السلسلة لتحديد توجه الجزء السادس، وكان بحاجة إلى الاستثمار فيهما. 400 مليون دولار خلال سنوات تطويرها الأربع.

كان رد فعل الجمهور فورياً: 7 ملايين نسخة نفدت التذاكر في غضون ثلاثة أيام فقط، مما جعلها أنجح انطلاقة في تاريخ السلسلة، حيث أشاد النقاد بعودة العناصر المميزة للسلسلة، مثل الفوضى العارمة و اللعب متنوعة للغاية.

سايبربانك 2077 (440 مليون دولار أمريكي)

صورة من لعبة سايبربانك 2077
(إعادة إنتاج: سي دي بروجكت ريد)

النجاح التجاري والفني لـ ويتشر 3: البرية هانت كان الأمر بالغ الأهمية لدرجة أنه غيّر التاريخ إلى الأبد. CD بروجيكت الأحمرمع حصولها على جائزة لعبة العام وأكثر من 60 ملايين نسخة بفضل مبيعات لعبتهم الأخيرة، لم يضطر المطور والناشر البولندي إلى التفكير مرتين في المبلغ الذي سيحتاجون إلى إنفاقه على مشروعهم التالي: السايبربانك 2077لكن لم يكن لديهم أدنى فكرة أنهم سيواجهون، في غضون بضع سنوات، واحدة من أكبر الإحراجات في تاريخ إطلاق الألعاب.

ربما تعرفون القصة بالفعل: لعبة العالم المفتوح، التي صدرت في ديسمبر 2020، واجهت عددًا هائلاً من الأخطاء والمشاكل التي أثرت سلبًا على تجربة المستخدم. ولهذا السبب، حصلت اللعبة على تقييمات منخفضة جدًا على مواقع تجميع التقييمات مثل... ميتاكريتيك e OpenCritic — بالإضافة إلى إبعاده من مخزن بلاي ستيشن لبضعة أشهر.

لكن يبدو أن تلك الفضيحة أصبحت من الماضي. لاصقات ثوابت، بالإضافة إلى DLC وقد أدى نجاح اقتباسها من الأنمي إلى خضوع لعبة Cyberpunk 2077 لـ... إعادة التقييم في مكتب الاستقبال واليوم، تحظى لعبة الخيال العلمي السيبراني بإشادة واسعة النطاق لسردها القصصي. اللعب وعالم مفتوح غامر. ولكي يتحقق ذلك، 440 مليون دولار تم إنفاق هذا المبلغ على إنتاج اللعبة، مما يجعلها واحدة من أغلى الألعاب التي تم إنتاجها على الإطلاق.

كول أوف ديوتي: بلاك أوبس الحرب الباردة (700 مليون دولار)

ملصق لعبة Call of Duty Black Ops Cold War
(صورة: شركة تريارك/أكتيفيجن)

22 لعبة من السلسلة الرئيسية، أكثر من 500 ملايين نسخة تم بيعها وبلغت الإيرادات المقدرة 31 مليار دولار في 2025. إن الحالة de نداء الواجب باعتبارها واحدة من أكثر الامتيازات ربحية في تاريخ الترفيه، فقد أتاحت استثمارًا ضخمًا من الناشر. Activision من المطورين الرئيسيين الثلاثة للسلسلة: إنفينيتي وارد, تريارك e ألعاب بمطرقة ثقيلة بمعنى آخر، هناك حاجة إلى الكثير من المال للحفاظ على تشغيل ثلاثة أماكن تضم مئات الأشخاص وتستخدم أحدث التقنيات.

ومع نداء الواجب: الحرب الباردة بلاك اوبس لن يكون الأمر مختلفًا. مع ذلك، لا تزال أرقام التكلفة مفاجئة. بسبب دعوى قضائية رُفعت ضد شركة أكتيفيجن في عام 2024، فإن المدير الإبداعي للعبة كول أوف ديوتي، باتريك كيليكشفت وثيقة أن تكلفة اللعبة السابعة عشرة في السلسلة بلغت مبلغاً مذهلاً 700 مليون دولار طوال دورة تطويرها النشطة، مما تسبب في بندقية في عام 2020، أصبحت اللعبة الأغلى في تاريخ السلسلة حتى الآن.

لا يبدو أن هذه التكلفة تُزعج الناشر، الذي يواصل إصدار ألعاب السلسلة سنويًا ويحقق مبيعات بالملايين. مع ذلك، قد تطرأ تغييرات، نظرًا لانخفاض الأرقام عن المتوقع لـ... الأسود مكتب خدمات المشاريع 7 إنهم يجبرون شركة أكتيفيجن على إجراء تعديلات على صيغة ناجحة بدت وكأنها راكدة لسنوات.

نجمة المواطن (900 مليون دولار أمريكي)

صورة من لعبة Star Citizen تُظهر عدة سفن فضائية تدخل ثقبًا أزرق في الفضاء.
(حقوق الطبع والنشر: شركة كلاود إمبيريوم جيمز)

نجمة المواطن أُعلن عنه للعالم قبل 13 عامًا بالتزامن مع حملة ناجحة في كيك ستارترأكثر مما تم جمعه. 2 مليون دولار حصرياً على الموقع الإلكتروني الشهير لـ crowdfunding ومنذ ذلك الحين، لم تتوقف المساهمات - ولم يتسع نطاق المشروع أيضاً.

O MMORPG أصبح مشروع الفضاء طموحًا للغاية لدرجة أنه، حتى بعد الإعلان عنه في عام 2012، لا يزال في مرحلة التطوير الأولية (ألفا) مع نافذة إطلاق محددة بين عامي 2027 و2028. لكن هذا لا يعني أن التأخير لأكثر من عقد من الزمان قد أثر على المساهمات، حيث يجمع مشروع ستار سيتيزن حاليًا أكثر من... 900 مليون دولار في مجال التمويل.

بحسب المطور سحابة الامبرياليين ألعابيأتي التمويل بعد حملة كيكستارتر من عمليات تحقيق الدخل. في لعبةمبيعات اللعبة في مرحلة الوصول المبكر والتمويل الخاص. من المثير للإعجاب أنه حتى قبل الإطلاق الرسمي، لا يزال مجتمع اللاعبين نشطًا ومتفاعلًا مع تطوير المشروع، الذي سيصل قريبًا جدًا إلى علامة المليار دولار.

لعبة جينشين إمباكت (900 مليون دولار أمريكي)

في خضم جائحة كوفيد-19، أصبحت الألعاب متعددة اللاعبين و/أو الألعاب ذات الجاذبية الاجتماعية القوية، مثل Among Us e عبور الحيوانات: آفاق جديدةأصبحت هذه الألعاب شكلاً من أشكال الهروب الذي احتاج إليه سكان العالم خلال فترة تأمين. اطلاق ال .. انطلاق ال .. اقلاع ال تأثير جينشين في ذلك العام، 2020، لم تستغل اللعبة العزلة الاجتماعية وشعبية ألعاب هذا النوع فحسب، بل حققت نجاحًا لا يزال قائمًا حتى يومنا هذا.

وللحفاظ على هذا النجاح، يقوم المطور myHoYo ينفق على الأقل 200 مليون دولار سنويًا في إنشاء المحتوى وصيانة اللعبة. إضافة جميع السنوات اللاحقة منذ ظهورها الأول إلى تكلفة التطوير. 100 مليونحتى عام 2025، ميزانية جينشين يتجاوز بالفعل أكثر من 900 مليون دولار.

إذا بقيت خطط شركة miHoYo على حالها خلال السنوات الخمس المقبلة، فلن يكون من المفاجئ رؤية لعبة تقمص أدوار صينية لتصبح واحدة من الألعاب القليلة التي تصل إلى هذا الإنجاز التاريخي 2 مليار في النفقات. ولكن، اعتمادًا على المجتمع والربح القياسي لـ 6,3 مليار في عام 2024، قد نرى هذه الأرقام قريباً جداً.

مونوبولي جو! (مليار دولار أمريكي)

صورة من لعبة مونوبولي جو
(صورة: سكوبلي)

قرأت ذلك صحيحاً! إحدى أغلى الألعاب في التاريخ ليست سوى... لعبة الجوال de مونوبليالمطور Scopely استغرق تطوير النسخة المحمولة من لعبة الطاولة الشهيرة 7 سنوات و70 مليون دولار، ولكن في مجال التسويق وصلت التكاليف إلى مستويات فلكية: فمنذ عام 2025، تم إنفاق أكثر من [المبلغ المفقود]. 1 مليار من الدولارات فقط في الترويج للعبة - وللمقارنة، فإن هذه القيمة تمثل فقط 10-15٪ مما سيكلفه العنوان. AAA وهي عادة ما تنفق الأموال على الإعلانات.

لكن كل هذه النفقات لم تذهب سدى. فمنذ إطلاقها في عام 2023، حققت اللعبة نجاحاً باهراً... 6 مليار دولار في الإيرادات، لتصبح بذلك أسرع لعبة جوال تصل إلى هذا الإنجاز. ما سر هذا النجاح؟ وفقًا للرئيس التنفيذي المشارك لشركة سكوبلي، خافيير فيريراانصبّ التركيز على الجانب الاجتماعي للعبة وفرص التواصل التي توفرها. ويبدو أن هذه الاستراتيجية ناجحة، إذ يلعبها أكثر من 10 ملايين شخص. احتكار Go! اليومي.

لعبة جراند ثيفت أوتو 6 (1.5 مليار دولار أمريكي)

صورة من لعبة GTA VI وبطليها الرئيسيين.
(إعادة إنتاج: روكستار جيمز)

فترة ما قبل الإصدار للعبة في السلسلة. سرقة السيارات الكبرى لطالما أحاطت به ضجة كبيرة. وتشغل النظريات حول القصة والممثلين المشاركين والمحتوى الذي سيحتويه الإصدار النهائي من اللعبة نقاشات في المنتديات حول العالم. ولكن، بالنسبة لـ GTA VIومع ذلك، فقد حظي موضوع محدد باهتمام أكبر بكثير من محتوى اللعبة نفسه: ألا وهو ميزانيتها.

ستراوس زيلنيك، الرئيس التنفيذي دا اتخاذ اثنينلقد أوضح بالفعل: "كان الأمر مكلفاً". ولكن ما مدى التكلفة التي نتحدث عنها هنا؟ يقدر محللو الصناعة أسعاراً باهظة. 1,5 مليار دولار تم إنفاق مبالغ على اللعبة حتى الآن، ويشير البعض إلى أن هذا الرقم قد يكون قد تجاوز 2 مليارهذه الحسابات ليست مجرد تخمينات عشوائية، لأن المعلومات المتعلقة بعدد المطورين والرواتب والنفقات الأخرى للشركة أمر بالغ الأهمية. روك ألعاب وهي متاحة للجمهور ويمكن العثور عليها بسهولة على الموقع الإلكتروني الحكومي. المملكة المتحدة.

ليس من المستغرب أن يكون النقاش الدائر حول السعر النهائي للعبة الأكثر ترقبًا في عام 2026 مصدر قلق للاعبين. فكيف سيستردون تكاليف ما يُرجّح أن يكون أغلى منتج ترفيهي في التاريخ؟ بالنظر إلى تاريخ السلسلة، لا يُفترض أن يُمثّل هذا عائقًا، إذ تشير كل الدلائل إلى أن سجلات... سرقة السيارات الكبرى السادس ولن تقتصر على النفقات فقط.

وأنت، هل تخيلت يوماً أن تطوير لعبة سيكون مكلفاً إلى هذا الحد؟ شاركنا رأيك في التعليقات!

انظر أيضا:

فونتيس: مهزا, IGN, GamingBolt, ألعاب داخلية, الشرق الأوسط, Kotaku, جاميس رادار, ألعاب الفيديو سجلات

تمت مراجعته من قبل تياجو رودريغز في 27/05/2026


اكتشف المزيد عن Showmetech

قم بالتسجيل لتلقي آخر أخبارنا عبر البريد الإلكتروني.

ترك تعليق
المنشورات ذات الصلة
تم الكشف عن النسخة المُعاد تصميمها من لعبة The Legend of Zelda: Ocarina of Time خلال فعالية Nintendo Direct. ومن المقرر إطلاقها في وقت لاحق من هذا العام، وستصدر على جهاز Switch 2. كما تم الإعلان عن أخبار أخرى تتعلق بألعاب Kingdom Hearts وXenoblade وPokémon Pokopia.

تم الكشف عن لعبة The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake في بث Nintendo Direct.

من المقرر إطلاق النسخة المُعاد تصميمها من لعبة Ocarina of Time في وقت لاحق من هذا العام، وستصل إلى جهاز Switch2. كما تم الإعلان عن أخبار حول ألعاب Kingdom Hearts وXenoblade وPokémon Pokopia.
فيكتور باتشيكو الرمزية
اقرأ أكثر
تعرف على أماكن مشاهدة مباريات كأس العالم 2026 على التلفزيون وعبر الإنترنت.

تعرف على أماكن مشاهدة مباريات كأس العالم 2026 على التلفزيون وعبر الإنترنت.

ستقوم قناتا غلوبو وإس بي تي ببث المباريات مباشرةً على التلفزيون، كما سيكون من الممكن مشاهدتها عبر الإنترنت في الوقت الفعلي. خططوا لمشاهدتها مع أصدقائكم!
فيكتور باتشيكو الرمزية
اقرأ أكثر