مؤشر
ماين كرافت أكملت عشر سنوات من وجودها ، وبعد عقد من الزمان ، حصلت على لقب أكثر ألعاب الكمبيوتر ربحًا على الإطلاق. من خلال واجهة بسيطة وجنون حقيقي بين المراهقين والمراهقين ، من الصعب تصديق أن لعبة الكتلة قادرة على إحداث مثل هذه الضجة.
لأعطيك فكرة ، القنوات على يو توب YouTube التركيز على محتوى اللعبة أصبح الخيار المفضل لدى الأطفال ولا تتفاجأ إذا قام أحدهم بتبادل التليفزيون من أجل اللعب ماين كرافت.
لكن لا تعتقد أن شعبيتها تشكل أي عائق ، بغض النظر عن المسار الذي تدخل فيه. على الرغم من البساطة التي يمكن لأي شخص أن يلعبها ماين كرافت، هناك العديد من الأنماط والحرية في جعل اللعبة أكثر تعقيدًا ، وهو ما يفسر هذا الاضطراب. تم إنشاء اللعبة في السويد في عام 2009 ، وقد وسعت بالفعل نطاقاتها لتشمل 105 دولة ويلعبها حاليًا أكثر من 100 مليون شخص.
ماين كرافت هي لعبة إلكترونية هدفها الأساسي بناء الكتل وكسرها. تم إنشاء اللعبة بواسطة السويدي ماركوس بيرسون ، وتم إصدارها في عام 2011 ، في البداية للكمبيوتر الشخصي ولاحقًا لمنصات أخرى مثل Playstation 3 و Playstation 4 و Xbox 360 و Xbox One.
قام اللاعبون فقط ببناء هياكل بسيطة للحماية من الوحوش الليلية ، ولكن مع مرور الوقت نمت اللعبة وبدأ اللاعبون في العمل معًا لإنشاء أشياء رائعة وسريالية.
ماركوس بيرسون ، مبتكر Minecraft

كل سحر ماين كرافت لديه عقل كبير وراء ذلك: ماركوس بيرسون ، المعروف باسم نوتش ، رجل سويدي وجد منذ الطفولة شغفه الحقيقي في برمجة الألعاب.
Mojang ، بمجرد أن أدركت إمكانات ماين كرافتاعتنق السبب. في يوم واحد من عام 2011 ، بعد وقت قصير من إصدار الإصدار التجريبي ، باعت الشركة حوالي مليون نسخة من ماين كرافت. من ناحية أخرى ، لم يكن لدى اللعبة أي شيء غير عادي ، لكنها كانت ممتعة وتفاعلية للغاية.
في عام 2014 ، كارل مانه ، مدير موجانجو ، وكذلك المبرمج جاكوب بورسر ، أعلنوا أنهم سيغادرون الشركة ويبيعونها لها Microsoft مقابل 2,5 مليار دولار. ربما يكمن السر في أن نوتش لا يرى نفسه رجل أعمال عظيمًا.
اليوم ، بعد بعض التحديثات ، لا تزال اللعبة في نفس الشكل: مليئة بالكتل ، فقط في انتظار لاعب مبدع لتحويل كومة من الأشكال الهندسية إلى عالم جديد. ولا تعتقد أن اللاعبين غير قادرين على فعل ذلك.
Herobrine ، الأسطورة المظلمة لماين كرافت
مثل كل حمى العالم ، ماين كرافت كما أن لديها نصيبها العادل من الأساطير الحضرية ، وهو أمر ضروري للحفاظ على الاهتمام على قيد الحياة وضخ الأدرينالين. في هذه الحالة ، يقوم بدور Herobrine ، نوع من الغوغاء ، شبح تمت إضافته إلى اللعبة كتقدير للأخ الراحل لـ Notch ، مبتكر اللعبة.
بالطبع ، هناك العديد من التقارير ، ويظهر المزيد والمزيد من الشهود. وفقًا لتقارير أولئك الذين صادفوا هذا الوحش بالفعل ، فإنه يتمتع بنفس مظهر ستيف (الشخصية الأصلية التي استخدمها شقيق نوتش) ، ومع ذلك ، مع اختلاف واحد: هيروبرين لديه عيون بيضاء وكبيرة ومشرقة تمامًا ، والتي يمكن رؤيتها بسهولة في الليل.
الأسطورة موجودة منذ إطلاق ماين كرافت ألفا والعديد من القصص تدور حولها. يقول البعض أنه لكي يظهر Herobrine ، من الضروري أن يكون لديك 200 ساعة على الأقل من اللعب على نفس الخريطة في وضع Survival على Hard دون أن يموت.
بعد هذه الفترة ، تبدأ أشياء غريبة في الحدوث. تزعم التقارير أن المشاعل في منازلهم وكهوفهم يتم استبدالها بمشاعل من الحجر الأحمر ، والزجاج والكتل مكسورة ، والأكثر رعباً ، يبدأ الشبح في الظهور بشكل موجز عبر الخريطة.
يقول البعض أن شقيق Notch قد غرق وكان سيُضاف إلى اللعبة كتقدير. على الرغم من أن موجانج أنكروا وجود Herobrine ، فكلما كان هناك تحديث كبير ، وضعوا في قائمة التعديلات التي تمت إزالة Herobrine ، فقط للحفاظ على توقعات اللاعبين حية.
Ray Tracing و Magic of Minecraft
واحدة من أعظم المستجدات ماين كرافت لهذا العام سيكون بالتأكيد مع تنفيذ تقنية راي للبحث عن المفقودين على الأنظمة مع بطاقات الفيديو NVIDIA GeForce RTX. ما يعنيه من الناحية العملية هو ذلك ، مع استخدام راي للبحث عن المفقودين، تتيح الخوارزمية محاكاة حدوث الضوء على الأشياء كما هو الحال في العالم الحقيقي ، مما يؤدي إلى بعض التحسينات الرسومية مثل ضوء الشمس المباشر ، والظلال والانعكاسات الأكثر واقعية وتأثيرات الانكسار على المواد الشفافة مثل الزجاج والماء.
تنفيذ راي للبحث عن المفقودين أمر محوري لما نفكر فيه حول مستقبل ماين كرافت. في الإصدار الحالي ، تبدو الكتلة الذهبية صفراء اللون ، ولكن مع تشغيل هذه الترقية ، يمكنك رؤية الوهج والانعكاسات وحتى الأعداء المنعكسين. تخطو اللعبة خطوات كبيرة نحو إنجازات جديدة ، دون التخلي عما جعلها مشهورة في المقام الأول.
نظرًا لأن الرسومات بسيطة ومقطوعة بالكامل ، فمن الممكن إنشاء وإعادة إنشاء والتنقل عبر هذه البيئة لسنوات دون التعرض لخطر الأخطاء ، ما يسمى بالأخطاء الفنية التي تظهر عادةً في الألعاب الإلكترونية. أكثر من ذلك: دون مواجهة الحدود. ال راي للبحث عن المفقودين إنه يعزز هذه الاحتمالات فقط بشكل أكبر ومع التحديث يستغرق خطوات كبيرة لإنشاء أكوان أكثر تفاعلية.
صحيح أن هناك من يحاول السفر عبر الكوكب بأسره ماين كرافت، مثل الأمريكيين كيرت ماك، الذي شارك بالفعل تجربته في مقاطع الفيديو على يو توب YouTube. منذ عام 2011 ، سعى جاهداً للوصول إلى حافة العالم الافتراضي للعبة ، بعد أن أكمل ما يقرب من 2.100 كيلومتر رقميًا بواسطة اللعبة. ومع ذلك ، من الناحية الحسابية ، فإن الحدود النهائية بعيدة جدًا بحيث لا تحدث أي فرق بالنسبة للاعبين.
من الناحية العملية ، سيتعين على Mac الاستمرار في السير لمسافة 12.000 كيلومتر أخرى على مدار 22 عامًا (من حياته خارج اللعبة) للوصول إلى الحد الأقصى الذي يمكن أن تحققه الخوارزمية. الحد ماين كرافت يبدو بعيدًا ، وكذلك شعبيته.
ماين كرافت فاز بالفعل بجوائز صناعة مهمة مثل VGX: أفضل لعبة مستقلة س جوائز سبايك لألعاب الفيديو، كلاهما في عام 2011. في نفس العام ، حصل ماركوس بيرسون أيضًا على فئتين في جوائز اختيار مطوري الألعاب: أفضل لعبة لاول مرة e أفضل لعبة للتحميل.
في عام 2012 ، حصل على كأس آخر ، هذه المرة جائزة BAFTA لألعاب الفيديو: جائزة خاصة. بما في ذلك ماين كرافت فاز بكأس أخرى في سنوات أخرى بنفس الجائزة ، وفاز بجائزة تطبيق BAFTA Kids Vote - Game في عام 2014 و جوائز BAFTA لألعاب الفيديو: لعبة للعائلة في عام 2015. في نفس العام ، حصل على الكأس جائزة Nickelodeon Kids 'Choice: لعبة الفيديو المفضلة، بعد ثلاثة ترشيحات أخرى في السنوات السابقة للجوائز.
يرجى ملاحظة ذلك ماين كرافت متاح لمنصتك المفضلة ، سواء كانت كمبيوتر شخصي أو وحدة تحكم أو حتى هاتفك المحمول. لسطح المكتب ، اللعبة متاحة للأنظمة: ويندوز, ماك, لينكس e نوافذ 10. أما بالنسبة لوحدات التحكم ، فإن ماين كرافت يعمل بسلاسة من أجل: Xbox one, أجهزة إكس بوكس 360, Play Station 4, Play Station 3, بلاي ستيشن فيتا, وي U, مفاتيح e جديد 3DS. أخيرًا ، لا يتم استبعاد ما يسمى بالأجهزة أيضًا: آيفون (iOS), أندرويد (Android), أضرم النار, VR جير e تلفزيون النار.
اكتشف المزيد عن Showmetech
قم بالتسجيل لتلقي آخر أخبارنا عبر البريد الإلكتروني.