مؤشر
بعد الإعلان عن منصة NVIDIA Omniverse الجديدة لمطوري الألعاب هذا الأسبوع ، تأتي الأخبار عن مجموعة من الأدوات الجديدة لتطوير الألعاب. الغرض من التقنيات هو المساعدة في توفير الوقت ، والتكامل بسهولة أكبر نفيديا RTX وتبسيط إنشاء عوالم افتراضية. تعرف على المزيد حول الأخبار التي تم الإعلان عنها في GDC (مؤتمر مطوري الألعاب) 2022 ، والتي تشمل NVIDIA Streamline و NVIDIA Kickstart RT و GeForce NOW Cloud Playtest وأكثر بكثير!
تبسيط: جالمصدر المفتوح لتقنيات الدقة الفائقة

الصورة: NVIDIA / Playback
أول خبر كبير بين أدوات NVIDIA هو تبسيط، إطار عمل مفتوح المصدر و عبر IHV والتي ستعمل على تبسيط دمج مختلف تقنيات الدقة الفائقة والتأثيرات الرسومية الأخرى ، لكل من الألعاب والتطبيقات. يتيح ذلك للمطورين البرمجة مرة واحدة وإضافة العديد من تقنيات الدقة الفائقة إلى ألعابهم.
O تبسيط يقدم تكاملًا فريدًا مع إطار عمل المكونات واللعب. إنه يجلس بين اللعبة وتقديم واجهة برمجة التطبيقات (API) واستدعاءات API الخاصة بـ SDK في شكل انسيابي سهل الاستخدام. بدلاً من دمج كل SDK يدويًا ، يحدد المطورون ببساطة الميزات - مثل متجهات الحركة والعمق والمزيد - اللازمة لـ المكونات الإضافية من الهدف تبسيط ثم تحديد المكان الذي يريدون المكونات الإضافية تشغيل في خط أنابيب الرسومات.
كان متوفرا اليوم مع دعم ل NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) e التعلم العميق ضد التعرج (DLAA)، قريبا تحجيم الصور من NVIDIA (NIS). ستعمل أيضًا مع DirectX 11 و DirectX 12 ، وهي حاليًا في مرحلة تجريبية لـ Vulkan ، وهي متاحة للمطورين للاختبار.
كما أن إطار العمل قابل للتوسعة إلى ما هو أبعد من حزم SDK فائقة الدقة ، مع قدرة المطورين على الإضافة NVIDIA Real-time Denoiser (NRD) إلى الألعاب عبر تبسيط جدا.
ماذا يعني هذا لمطوري الألعاب؟

الصورة: نفيديا
A NVIDIA يتعرف على العبء الواقع على عاتق المطورين لدعم عدة حزم SDK ، غالبًا بنقاط تكامل وتوافق متفاوتة.
يوضح جون سبيتزر ، نائب رئيس تكنولوجيا التطوير والأداء في NVIDIA ، أن مطوري الألعاب يقومون بعمل إضافي لدعم تأثيرات ما بعد المعالجة لكل بائع أجهزة باستخدام واجهات برمجة تطبيقات مختلفة. ثم سيكون دور تبسيط إزالة هذا التكرار وتسريع اعتماد الميزات الجديدة في الألعاب ، وتحسين تجربة المستخدم. هذا جيد للاعبين ونظام الألعاب.
A إنتل، أحد المنافسين المباشرين لـ NVIDIA ، أعلن عن دعم الجمهور للمشروع وقد تم إنشاؤه بالفعل المكون الإضافي الخاص بـ تبسيط. لذلك ، من المحتمل أن يظهر توسع للألعاب المتوافقة مع التكنولوجيا عند ظهور ملف وحدات معالجة الرسوميات Arc Alchemist الوصول إلى السوق. تحقق من الملاحظة من مدير هندسة الألعاب بشركة Intel:
“تؤمن إنتل بقوة بقوة الواجهات المفتوحة. نحن متحمسون لدعم Streamline ، وهو إطار عمل IHV مفتوح ومتقاطع لتأثيرات الرسومات الجديدة. سيؤدي ذلك إلى تبسيط جهود إعداد مطوري الألعاب وتسريع اعتماد التقنيات الجديدة ".أندريه بريمر ، نائب رئيس AXG ومدير هندسة الألعاب في Intel
Kickstart RT - مجموعة المبتدئين لإضافة تتبع الشعاع
الثانية من بين أدوات المطورين هي كيك ستارت آر تي، مما يجعل من السهل دمج ملف راي للبحث عن المفقودين في الوقت الحقيقي. في السابق ، كان يتعين على جميع محركات الرسومات الارتباط بكائنات ديناميكية في المشهد. بالفعل مع الحداثة ، سيكون من الممكن الحصول على SDK الذي يسمح لك باللعب بالانعكاسات والظلال وإدماج البيئة والإضاءة العالمية الواقعية في الوقت الفعلي.
يوفر Kickstart RT نقطة انطلاق ملائمة تسمح للمطورين بإضافة إضاءة ديناميكية واقعية للمشاهد المعقدة بسرعة وسهولة إلى محركات ألعابهم في فترة زمنية أقصر بكثير من الطرق التقليدية. إنه مفيد أيضًا للمطورين الذين قد يجدون صعوبة في تحديث محركهم إلى DirectX12 API. إنه حل متعدد API ومتعدد المنصات يمكن تشغيله على نظامي التشغيل Windows أو Linux.
O كيك ستارت آر تي متاح الآن ويمكنك معرفة المزيد حول قابلية تطبيقه على الموقع من NVIDIA.
Cloud Playtest: Cloud Playtest
الصورة: Nvidia / Playback
اختبار اللعبة هو العملية التي يختبر من خلالها مصمم اللعبة عنوانًا جديدًا للأخطاء ومواطن الخلل قبل طرحه في السوق. يحتاج المطورون إلى طرق مبتكرة لإنجاز هذا الجزء الحيوي من تطوير اللعبة بأمان. كل هذا ممكن مع الأداة الجديدة الثالثة ، سحابة Playtest على منصة المطورين غيفورسي الآن.
مع شبكة تضم أكثر من 30 مركز بيانات و 80 دولة ، غيفورسي الآن يستخدم قوة السحابة لتقديم تجربة ألعاب GeForce على أي جهاز. توفر هذه البنية الأساسية الموسعة نظامًا أساسيًا للمطورين للاستوديوهات والناشرين لتنفيذ تطوير ألعابهم افتراضيًا ، بدءًا من اختبار اللعبة.
مع اختبار اللعب السحابي GeForce NOW، يمكن أن يكون اللاعبون والمتفرجون في أي مكان في العالم. يمكن لمطوري الألعاب تحميل تصميم إلى السحابة وجدولة اختبار لعبة حيث يديرون جدول الاختبار الخاص بهم.
أعلنت NVIDIA أيضًا عن تحديثات لـ SDKs لـ NVIDIA RTX Global Illumination و RTX Direct Lighting و Reflex و Denoisers في الوقت الحقيقي. كما تلقت أدوات تطوير الألعاب الرئيسية بما في ذلك NVIDIA Insight و NVIDIA Virtual Reality Capture and Reply تحديثات.
فيجا ميس
NVIDIA مليء بالأخبار! اغتنم الفرصة للتعرف تركز بنية النطاط على الذكاء الاصطناعي!
فونتيس: NVIDIA
اكتشف المزيد عن Showmetech
قم بالتسجيل لتلقي آخر أخبارنا عبر البريد الإلكتروني.