صورة ترويجية لهكر الرئيس المسؤول عن انتشار الوباء في عالم علب

كان الوباء في World of Warcraft نموذجًا لعلماء العدوى

الصورة الرمزية بيدرو بومفيم
افهم كيف ساعد سلوك اللاعب في جائحة World of Warcraft في 2005 الباحثين على صياغة تنبؤات سلوكية

السنة 2005. بينما تشاهدون الفيديو الموسيقي صورة، من Nickelback ، لعدم معرفته أنه سيصبح meme في المستقبل ، قرر أصدقاؤه إنشاء ملف RAID (نوع من الغزو) على خريطة جديدة للعبة الحالية. حسنًا ، لقد أصبح ليروي جنكينز الكلاسيكي مشهورًا منذ وقت ليس ببعيد ، ومن يدري ، أنت ونقابتك لا تنتشران أيضًا؟ الآن بعد أن تقرر وعزم الجميع ، كل ما تبقى هو اللعب. ومع ذلك ، هناك شيء غريب: بمجرد الاتصال بالإنترنت ، يمكنك رؤية العديد من الجثث ملقاة في مدينة Ironforge ويأس كامن في الدردشة العالمية.

وهكذا ، على حين غرة ، كما يحدث دائمًا في هذه الأحداث ، أ جائحة في عالم علب (رائع). غير متوقع تمامًا ونتيجة لخطأ برمجي ، فإن ملف حادث دم تالفكما أصبح معروفًا ، فقد استمر لمدة أسبوع كامل ودمر المدن الأكثر اكتظاظًا بالسكان في اللعبة ، مما أدى إلى وقوع مبرمجي Blizzard في دوامة بحثًا عن حلول.

المهم ليس فقط للمطورين ، وبعض العلماء الذين لعبوا رائع قررت تحليل إلى أي مدى سيكون سلوك اللاعبين مشابهًا لسلوك أناس حقيقيين في سيناريو من هذا القبيل. يبرز اسمان في هذه اللحظة: أخصائيو العدوى د. نينا فيفرمان ود. إيريك لوفغرين ، الذي أصدر مقالاً يشرح الوضع بالتفصيل ويرسم أوجه تشابه اجتماعية لما يمكن أن يحدث في جائحة حقيقي.

كيف كان الوباء في World of Warcraft؟

هكار روح الروح ، زعيم عالم الحرب
هكار ، اللوم على الخطأ الذي تسبب في الوباء في World of Warcraft. (الصورة: Wowpedia)

بالطبع ، على عكس كوفيد-19، لم يمت أحد حقًا. ومع ذلك ، تبين أن مواقف الناس وطريقة انتشار "الفيروس" متشابهة للغاية. إذا كنت أحد هؤلاء الأشخاص الذين يشاهدون أفلامًا من النوع الوبائي ، مثل مرض معد (2011) فيروس (2009) وآخرون ، لا شك في أن العديد من أفعال الشخصيات مشكوك فيها إلى حد ما ، على أقل تقدير. في النهاية ، ليست كل هذه الأمور غير شائعة ، كما رأينا في الأشهر الأخيرة.

على أي حال. ال دم ملوث، الشرير العظيم في القصة ، كان من المفترض أن يكون أ debuff (في عالم الألعاب ، إنها تعويذة تسبب عقوبات بمرور الوقت) سببها فقط رئيس واحد ، Hakkar Soulflayer ، التحدي الأخير للخريطة الجديدة ؛ ينتقل هذا السحر عن طريق القرب بين اللاعبين الذين يواجهون هكار. علاوة على ذلك ، يجب أن يستمر التأثير لمدة 10 ثوانٍ كحد أقصى أو حتى لاعب تموت ، ولم يكن لترك منطقة رئيس - المشكلة هي أنه بسبب خطأ برمجي ، أصبح الأمر دائمًا ، والأسوأ من ذلك ، لم تختف عند مغادرة المنطقة.

لكن كيف لم يلاحظ اللاعبون ذلك؟ "

لسبب بسيط جدا. من "ورث" الفيروس ، إذا جاز التعبير ، كان الحيوانات من فئتين: الصيادين و السحرة. عندما تم استدعاء هذه الشركات في القتال ، تأثرت أيضًا بالفيروس. في نهاية المواجهة أعادهم أصحابها ، وهم لا يعلمون أن دم ملوث كان لا يزال نشطًا فيها. من خلال استدعاءهم مرة أخرى ، هذه المرة في المدينة ، تم تنشيط الفيروس مرة أخرى وانتشر - إلى الحيوانات الأخرى واللاعبين و NPC (شخصية غير قابلة للعب، أو شخصية غير قابلة للعب ، بالبرتغالية).

الجثث في الجائحة في عالم علب
لقد ترك الوباء في World of Warcraft بعض المدن في هذه الحالة: مليئة بأجسام اللاعبين. (الصورة: لانسيت)

المشكلة هي أن الشخصيات غير القابلة للعب لم تموت ، لأنها غير قابلة للعب ، فهي خالدة. أدى هذا إلى مشكلة هائلة: هم تحولت إلى نواقل من الدم الفاسد ، أو بعبارة أخرى ، في مرضى بدون أعراض. تبدو مألوفة ، أليس كذلك؟ وبسبب هذا ، أصابوا عددًا مجنونًا من اللاعبين. ذكرت عدة تقارير (يمكنك التحقق من صحتها ومصدرها في نهاية المقالة) ، في ذلك الوقت ، أن لاعبين كان هناك الكثير من القتلى حتى وصلوا إلى الألف.

A جائحة في عالم علب بدا الأمر حقيقيًا جدًا ، بل وأكثر من ذلك إذا أخذنا في الاعتبار كل شيء مررنا به مع COVID-19 ، والذي انتهى به الأمر إلى تطوير نماذج التنبؤ السلوكي. هذا يجعل من السهل الرسم بالتوازي مع عالمنا: كان هناك لاعبون حاولوا المساعدة ، بنوبات الشفاء والبركات ؛ اللاعبون الذين فروا ببساطة من المدن الكبرى إلى الريف ؛ الذين سعوا إلى عزل أنفسهم عن المجتمعات الأخرى ؛ إنكار. الذين ينشرون الدم الملوث عن قصد. المغامرين الذين ذهبوا إلى مناطق ليروا ما يجري ؛ وحتى أنبياء نهاية العالم.

قبل فترة طويلة ، كانت الدردشة العالمية مليئة بالأسئلة التي لم تتم الإجابة عليها و لاعبين متحرّق إلى. لم يستغرق المطورون وقتًا طويلاً لمحاولة التحكم في المشكلة ، وإنشاء مناطق عزل لجميع المصابين. من السهل أن تتخيل أن هذا لم ينجح أيضًا ، مما تسبب في المزيد من الفوضى - في المجموع ، أصيب 3 خوادم. لحسن الحظ ، كان Hakkar Soulflayer مديرًا رفيع المستوى ، لذا لم تتأثر الخوادم المخصصة للاعبين المتوسطين والمبتدئين.

في مقابلة العام الماضي للموقع ألعاب الكمبيوتر، إلى Dr. تحدثت نينا فيفرمان عن كيف ساعدت تجربة الوباء في World of Warcraft في مكافحة فيروس كورونا وكيف ساهمت جميعها في بحثها في جامعة تينيسي.

جعلني الحادث أفكر كثيرًا في الطريقة التي يتعامل بها الأشخاص مع التهديدات وكيف أن الاختلافات في طرق التفكير هذه تؤدي في النهاية إلى التأثير على الطريقة التي يتصرفون بها. كان الكثير من عملي منذ ذلك الحين هو نمذجة البناء الاجتماعي لإدراك المخاطر - وأنا شخصياً لا أعتقد أنني كان بإمكاني القيام بذلك إذا لم أمض ساعات وساعات أفكر في حادثة الدم الفاسد وتحليل كيفية مشاركة اللاعبين فيها. تعامل العصر مع هذه المشكلة في الوقت الحقيقي.

دكتور. نينا فيفرمان ، أخصائية وباحثة في الأمراض المعدية بجامعة تينيسي.

ادعى الكثير - علماء أم لا - أنه من غير الممكن التنبؤ بسلوك الناس من خلال لعبة كمبيوتر. وفقًا لهؤلاء الأشخاص ، كيف يمكن لشخص ما أن ينقل طواعية فيروسًا مميتًا؟ فقط حتى في جائحة في World of Warcraft. الآن ، أعتقد أنه في هذه المرحلة من الوباء ، لا ينبغي أن يفاجئ هذا النوع من المواقف أحداً.

آه ، لكن لا أحد يتنقل لنشر COVID-19

هذا يعتمد على مفهومك للهدف ، وهو على الأرجح خطأ ، اعتمادًا على الموضع. إذا كنت تعلم أنه يمكنك الإصابة بالفيروس ، حتى في صورة بدون أعراض ، فقم بحمله وإصابة الآخرين الذين ، كقاعدة عامة ، لا تعرفهم ، ومع ذلك ، قررت الذهاب إلى الحانات والشواطئ والحفلات و التجمعات الأخرى ، أو حتى ترفض ارتداء قناع (لأي سبب ضعيف تعتقد أنه صحيح) ، حسنًا ، هذا يخبرنا كثيرًا عن قدرتك على العيش في المجتمع.

حسنًا ، علمت هذه الحلقة الجميع أنه حتى في البيئات التي يُفترض أنها خاضعة للرقابة ، يمكن أن تخرج الأشياء عن السيطرة ، بالإضافة إلى إظهار القدرة التي تمتلكها الألعاب لتقليد الحياة. على الرغم من أن هذا القول يبدو أرسطوًا تمامًا وليس صحيحًا دائمًا ، في حالة العالم من علب، كان هذا التقليد مفيدًا جدًا لإظهار الباحثين كيف يمكن لقرارات مجموعة صغيرة من الأفراد أن تؤثر على مجتمع بأكمله - وكان هذا هو الحال بالنسبة لأولئك الذين قرروا نقل الدم الملوث عن قصد.

في نهاية الأسبوع الأول ، كان على Blizzard إعادة تشغيل اللعبة نفسها لإصلاح هذا الخطأ الوحشي ، الذي حدث في سجل الألعاب. بالنسبة لأولئك الذين يفهمون اللغة الإنجليزية ، قدمت قناة Launcher ، بالشراكة مع The Washington Post ، تقرير فيديو حول ما حدث.

فونتيس: لواشنطن بوست | آرس تكنيكا | بي بي سي | ألعاب الكمبيوتر | ويكيبيديا | لانسيت


اكتشف المزيد عن Showmetech

قم بالتسجيل لتلقي آخر أخبارنا عبر البريد الإلكتروني.

المنشورات ذات الصلة
مراجعة: يجمع تطبيق Pragmata بين القتال والاختراق في ظهوره الأول الواعد.

مراجعة: لعبة Pragmata تجمع بين القتال والاختراق في ظهورها الأول الواعد.

لعبة جديدة من كابكوم، متوفرة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية، وبلاي ستيشن، وإكس بوكس، ونينتندو سويتش، تقدم ألغازًا ومعارك واستكشافًا في رحلة آسرة. اطلع على المراجعة.
الصورة الرمزية دانيال كوتينهو
اقرأ أكثر
تتضمن باقة بلاي ستيشن بلس لشهر أبريل لعبة The Crew Motorfest ولعبة Horizon Zero Dawn Remastered والمزيد.

تتضمن قائمة ألعاب PlayStation Plus لشهر أبريل لعبة The Crew Motorfest ولعبة Horizon Zero Dawn Remastered وغيرها.

يضم كتالوج ألعاب شهر أبريل مجموعة متنوعة من ألعاب الحركة والمغامرة والسباق. ستكون الألعاب متاحة للعب ابتداءً من 21 أبريل.
الصورة الرمزية ألكسندر ماركيز
اقرأ أكثر