مؤشر
بعد سنوات من الترقب ، بوابة بلدور 3 وصل أخيرًا ليأسر قلوب عشاق ألعاب تقمص الأدوار. لحسن الحظ ، كان الانتظار وعدم اليقين يستحقان العناء لما يمكن اعتباره واحدة من أفضل الألعاب في التاريخ. هذه تحفة استوديوهات لاريان إنها رحلة غير مسبوقة وستعيش كل شخصية جديدة لك قصة فريدة.
سواء من خلال إشراك الشخصيات السردية أو الكاريزمية أو الخيارات التي تؤثر حقًا على العالم من حولك ، بوابة بلدور 3 يصل إلى قمة هذا النوع من خلال محاولة الانفتاح على الجمهور الأكثر عرضية ، ولكن دون التخلي عن تعقيد CRPGS. والنتيجة هي لعبة يجب تذوقها ببطء ، واستكشاف أصغر التفاصيل لكل إعداد جديد تدخله.
سنحاول تجنب المفسدين للعبة قدر الإمكان ، لكن شوميتيك إنه يترك ملاحظة مفادها أن التحليل سيتضمن صورًا واقتباسًا موجزًا لبعض الأحداث لتحسين السياق. بينما لن نخوض في حبكة كبرى تكشف ، تابع بحذر!
الآن ، في حالة عدم رغبتك في قراءة مراجعة للعبة نفسها ، لكنك تريد أن تعرف ما الذي تتوقعه من اللعبة ، فقد أعددنا أيضًا دليلًا حصريًا لذلك!
بوابة بلدور 3 لها قصة درامية ملحمية
عندما يكون في أحد ملفات تحديثات المجتمع الأحدث هو استوديوهات لاريان ذكرت أن خطوط الحوار والقصص الموجودة في اللعبة كانت تعادل ثلاثة أضعاف ما كتبه تولكين ملك الخواتم أو مضاعفة السلسلة لعبة العروش، بدا وكأنه بخس. تم الإشارة إلى شيء ما للتوصل إلى تفاعل على الشبكات الاجتماعية ويفاجأ الناس بضخامة القصة. ومع ذلك ، مع الإطلاق الرسمي لـ بوابة بلدور 3 ، يمكنك أن ترى أن كل هذا موجود بالفعل وقد تم استخدامه بشكل جيد.
تتلاءم حبكة اللعبة معًا بطريقة بارعة لدرجة أنني ، أثناء اللعب ، ما زلت معجبًا بالحرية التي أمتلكها لتحديد خياراتي خلال الرحلة. يبدو أن كل ما أفعله أثناء السير في سيناريوهات اللعبة له نتيجة ، سواء كان ذلك على المدى الطويل أو القصير. إذا قررت مساعدة شخصية ما أم لا ، فقد يكون ذلك مفيدًا في مرحلة لاحقة من القصة ويغير تمامًا السياق الذي نُدرج فيه ، أو إذا رفضت هذه المساعدة ، فيمكن أن يكون لدي أحداث مختلفة.
لحسن الحظ ، هذه ليست مجرد لحظات قليلة يحددها مطورو اللعبة ، أنت ، اللاعب ، دائمًا ما يترك لديك انطباع بأن الأشياء يمكن أن تكون معاكسة إذا كان أي من اختياراتك مختلفة على طول الطريق. أفهم هذه التفاصيل بشكل أفضل لأنني أشارك تجربتي مع لاعبين آخرين يشاركون أيضًا في هذه المغامرة الملحمية بوابة بلدور 3على الرغم من أننا اتخذنا خيارات مماثلة ، إلا أن تعاقب الأحداث بين ألعابنا كان مختلفًا تمامًا. التقى البعض بشخصيات لم يقابلها الآخرون ، بينما خاض مسار إحدى المجموعات معركة لم تكن الأخرى تعلم بوجودها.
على سبيل المثال ، في أول فصل من اللعبة فقط ، وصل كل منا إلى ممر تحت الأرض بطريقة مختلفة ، إما من خلال لغز كشف الممر ، أو عبر بوابة مخفية في وسط الغابة أو عبر أنفاق منسية في الكهوف. ما يجعل بوابة بلدور 3 إنها لعبة رائعة تمنحك نفس الشعور بالحرية مثل أسطورة زيلدا: دموع المملكة ou التنفس من البرية تمنح للاعبين ، ولكن بطرق مختلفة. في ألعاب نينتندو، تشعر أنه يمكنك استكشاف الخريطة كما تريد ، أثناء وجودك في لعبة da استوديوهات لاريان، كل شيء في السرد يبدو ممكنًا.
بالإضافة إلى ذلك ، قصة اللعبة لا تفقد الجودة مع مرور الوقت. تميل العديد من الألعاب إلى الاستمرار من النصف الثاني فصاعدًا ، حيث يتم سحب الأحداث المهمة لمجرد إضافة المزيد من الساعات وجعل الأمر يبدو وكأننا نتحلى بالمتعة في تلك الرحلة كانت أفضل. ومع ذلك ، هنا ، لا يوجد شباك. تم ربط كل شيء مع إتقان شديد من قبل كتاب اللعبة ، يؤدي حدث ما إلى تشغيل آخر بطريقة منطقية ، حتى لو اخترت في منتصف الطريق اتخاذ قرار مختلف تمامًا عن المتوقع. هل تريد أن تخون أولئك الذين وثقوا بك منذ زمن طويل؟ حسب الرغبة ، ستشكل المؤامرة نفسها على هذا النحو.
شخصيات لا تنسى
منذ الوصول المبكر ، قدم بعض مجتمع المعجبين بـ CRPG بعض الشكاوى حول التنوع المنخفض من الشخصيات الرئيسية التي سترافقك في رحلتك كأعضاء في الحفلة. هذه الشكاوى منطقية ، فعندما ننظر إلى خياراتنا ، يبدو كل شيء عامًا إلى حد ما ، حيث لا يوجد أي منها. الصحابة الأقزام ، العفاريت ، التماثيل أو عرق آخر أكثر غرابة. كل شخص هو Tieflingsأو الجان أو البشر.
ومع ذلك ، قبل أن نصدر أحكامًا سريعة ، من المفيد استكشاف أعماق هذه الشخصيات التي تبدو "عامة". السحر الحقيقي لـ بوابة بلدور 3 تكمن في تعقيد القصص التي يحملها كل واحد معه. على الرغم من عدم وجود تنوع عرقي ، إلا أن خلفياتهم ودوافعهم منسوجة بعناية فائقة ، وكل واحدة ، كما قد تبدو للوهلة الأولى ، تجلب طبقات مثيرة للاهتمام إلى الحبكة.
لا تضيف ملاحظاتك حول الإجراءات المتخذة والإعدادات التي تم استكشافها والتفاعلات مع بعضها البعض أو مع بطل الرواية الحياة إلى عالم اللعبة فحسب ، بل تثير أيضًا شعورًا بالأصالة. كل تعليق ، كل رد فعل يشبه ضربة فرشاة للشخصية التي تلون الكون بوابة بلدور 3.
A استوديوهات لاريان أظهر التزامًا رائعًا ببناء هذه الشخصيات ، مما أدى إلى ظهور شغف ملموس بقصصهم ومساراتهم. لا يقتصر التنوع على المظاهر الجسدية ، بل على ثراء المشاعر والصلات المتشابكة في الحبكة. بينما نعترف بأن الجودة يمكن أن تختلف فيما بينها ، لا يمكن إنكار أن كل واحد قد تلقى جرعة من الاهتمام والرعاية التي تجعلهم أكثر من مجرد صور رمزية رقمية.
من الواضح ، على الرغم من إمكانية "ماذا لو كان لدينا خادم Dragonborn Paladin لباهاموت ، ملك Good Dragons؟" ، تقدم اللعبة محتوى جيدًا. المشكلة الأكبر ، في النهاية ، هي مساحة الحفلة ، حيث يمكن لأربعة شخصيات فقط المغامرة عبر الأبراج المحصنة وستجد صعوبة في تحديد الرفيق المثالي.
الدبلجة تضيف إلى القصة
على الرغم من عدم وجود توطين للأصوات في لغتنا ، وهو أمر مؤسف ، لا يمكننا أيضًا إنكار حجم عمل الدبلجة باللغة الإنجليزية الذي يتكون من حوارات هذه اللعبة. أ لاريان اختار الأصوات بدقة والتفاني المستثمر في التمثيل الصوتي للشخصيات يعطي بعدًا إضافيًا للسرد ، ويثير بشكل جيد المشاعر والعواطف التي تتجاوز حواجز اللغة.
الدبلجة في بوابة بلدور 3 انها ليست مجرد شخص يقرأ النص. كان عمل كل محترف لتحويل السطور المكتوبة إلى حياة ممتازًا. عندما نتحدث عن الشخصيات الرئيسية ، والتي من الممكن فيها مراقبة الفروق العاطفية لكل واحدة بشكل أفضل ، فإننا نرى أنه يتم التعبير عنها بشكل جيد. على هذا النحو ، فإن هذه القدرة على بث المشاعر في الحوار تساهم بشكل كبير في سرد اللعبة.
يتم نقل ثقل الدراما وشدة مشاعر كل فرد عندما يحصل على ما يريد أو يفقد شيئًا مهمًا بأصالة مذهلة لا يمكن تحقيقها إلا من خلال العمل عالي الجودة.
ولذلك فمن المؤسف أن هذه اللعبة الرائعة بوابة بلدور 3 لم يتم ترجمته إلى اللغة البرتغالية ، مما يحرم الكثير منا من أن يصبحوا أكثر انغماسًا في القصة. لذلك ، بالنسبة لأي شخص قادر على فهم اللغة الإنجليزية جيدًا ، ستفهم أن التمثيل الصوتي هو أحد الجواهر المضافة إلى تاج هذه اللعبة الملحمية.
صوت الراوي
في النوع الذي يكون فيه السرد أحد الركائز الأساسية للألعاب ، فإن وجود صوت الراوي ليس جديدًا. ومع ذلك ، ما الذي يميز بوابة بلدور 3 إنها الطريقة الذكية التي تستخدم بها هذه الأداة ، مما يمنح التجربة لمسة من الأصالة والعمق الذي يجعلنا نشعر وكأننا أبطال ملحمة سحرية. اميليا تايلر، بصوتها المتنوع والجذاب ، يعمل كحلقة وصل غير مرئية بين اللاعب والعالم الافتراضي ، راوي دائم الوجود يرشدك ويغمرك في العواطف والمغامرات مثل خبير لعب الأدوار على الطاولة.
يبدو الأمر كما لو أن جوهر نوع آر بي جي المنضدي قد تم تقطيره وغرسه فيه بوابة بلدور 3، بفضل تدخل تايلر السحري. ينقلنا السرد المصمم بمهارة إلى الحبكة نفسها ، مما يجعلنا نشعر بأننا شخصيات أساسية في ملحمة أسطورية. عندما تظهر في منتصف القصة ، يبدو الأمر كما لو أن الحجاب بين اللاعب والبطل الرقمي يتلاشى مؤقتًا ، يذكرنا أننا ، في الواقع ، نمسك بزمام المغامرة.
يشبه صوت أميليا تايلر تعويذة ساحرة ، تلفت انتباهنا وتوجهنا عبر متاهة القرارات والتحديات التي تنتظرنا. بوابة بلدور 3 عروض. إنه يشكل الجو ، ويضيء كل سيناريو بأوصاف حية ، ويضفي إحساسًا ملموسًا بالإلحاح في المعارك واللقاءات. الطريقة التي تظهر بها ، غالبًا ما تظهر في أكثر اللحظات ملاءمة ، تخلق تجربة مماثلة لألعاب تقمص الأدوار على الطاولة ، حيث يتفاعل جنرال موتورز الماهر مع اللاعبين ، وينسج الحبكة بلمسات إتقان.
ليس من المستغرب أن تكون أميليا تايلر هي الخيار الأمثل لإضفاء الحيوية على "شخصية" الراوي. تجربتك في نوع CRPG ، خاصة في الألعاب متعددة اللاعبين مستكشف، يجعلها صوتًا مألوفًا لمحبي هذا الأسلوب. تساهم قدرته على إضفاء العمق العاطفي على كل سطر من الحوار وجعل حتى أكثر الأوصاف العادية التي لا تنسى بشكل كبير في انغماس اللعبة وتأثيرها العاطفي.
الترجمة مع بعض المشاكل
نحن نتفهم ذلك بوابة بلدور 3 هي لعبة ضخمة في نطاقها ، مع ملايين السطور من الحوار ليكتشفها المستخدمون. ومع ذلك ، خلال مغامراتي ، على الرغم من الإشادة بعمل فريق الترجمة ، لا يمكنني الذهاب دون ملاحظة بعض مشاكلهم الصغيرة - مثل الحوارات التي لا تزال باللغة الإنجليزية التي تظهر من العدم أو الأخطاء الإملائية.
اللعب الحديث
للجماهير الذين غامروا خلال الأولين بوابة بالدور، قد تبدو الرحلة في اللعبة الثالثة في السلسلة غريبة بعض الشيء في البداية. لقد مرت طريقة اللعب بتغييرات كبيرة ويبدو الأمر أشبه اللاهوت: الأصلي سنومكس الخطيئة، لعبة أخرى من استوديوهات لاريان، مع ما هو الكلاسيكيات. ومع ذلك ، هذا لا يعني أنه أمر مروع.
تمكن المطورون من تكييف النظام الذي يعرفونه جيدًا جيدًا بحيث يكون مناسبًا لقواعد الزنزانات والتنينات ونتيجة كل هذا هي طريقة اللعب المرنة. على الرغم من أنه أبسط قليلاً مقارنةً بمشروع الشركة الأخير ، إلا أنه في نفس الوقت أكثر جاذبية للاعبين الذين لم يسبق لهم الاتصال بلعبة cRPG في حياتهم ؛ كانت هذه نقطة أساسية لـ بوابة بلدور 3 تمكنت من كسر فقاعة مكانتها.
ومع ذلك ، لا يزال بإمكاننا ملاحظة أن بعض عادات استوديوهات لاريان تواصل في اللعبة. على سبيل المثال ، الحوار مع الحيوانات أو الأحياء الميتة هو ميكانيكي موجود في أوقات مختلفة من رحلتك ويعتمد على تكوين مجموعتك أو حتى الشخصية الرئيسية. لذلك ، إذا لم يكن لديك وصول إلى تلك التعويذات أو العناصر التي تمنحك هذه القدرة ، فهذا المحتوى يمكن أن تفوته تمامًا - بما في ذلك بعض العناصر والمهام الجانبية.
القتال القائم على الأدوار هو السحر
في الدقائق الأولى من رحلتك من خلال بوابة بلدور 3، واحدة من أكثر الميزات اللافتة للنظر هي نظام القتال القائم على الدور ، والذي يوفر للاعبين تجربة استراتيجية وغامرة للغاية. عند مواجهة الأعداء ، فإن الأمر يشبه لعب لعبة الشطرنج ، حيث يجب التفكير بعناية في كل حركة. في هذا النهج ، نكافأ بالقدرة على تحليل جميع الخيارات المتاحة ، واتخاذ قرارات محسوبة ، والأهم من ذلك ، التفاعل مع البيئة بطريقة معقدة بشكل استثنائي.
يجب التفكير مليًا في كل إجراء ، سواء كان هجومًا تسللًا أو تعويذة قوية ، قبل تنفيذه ، وإلا فإن حركة خاطئة واحدة يمكن أن تؤدي إلى الهزيمة في معركة تم الفوز بها بالفعل. لا يضيف هذا النهج الاستراتيجي طبقة رائعة ومعقدة إلى طريقة اللعب فحسب ، بل إنه يشبه أيضًا تجربة الجلوس على طاولة مع أصدقائك أثناء الزنزانات والتنينات. يبرز الشعور بالانغماس في عالم خيالي ، مليء بالإمكانيات ، من خلال إيقاع القتال القائم على الأدوار ، الذي يذكرنا بلحظات التعليق أثناء رمي النرد لتحديد مصير الشخصيات.

واحدة من روائع نظام القتال في بوابة بلدور 3 إنها القدرة على الاستفادة من إعدادات اللعبة وآلياتها بطرق إبداعية ومجزية. في كثير من الحالات ، من المُرضي ببساطة السماح للشرير بإطلاق العنان لمونولوجه الذي يحفظه على متن الطائرة ، فقط لاختيار شخصية مختلفة ودفعه فجأة من الهاوية ، مما دفعه بلا رحمة إلى الهاوية. هل يمكنك تفويت عنصر نادر كان يستخدمه؟ نعم! ومع ذلك ، فإن حرية التفاعل مع البيئة ، جنبًا إلى جنب مع القدرة على إنشاء كمائن متقنة ، ومفاجأة المعارضين ، توفر إحساسًا ممتازًا بالحرية.
ومع ذلك ، حتى لو كان القتال بوابة بلدور 3 أمر لا يصدق ، لا مفر من التساؤل عن كيفية عمل اللعبة مع أسلوب اللعب التقليدي ، القتال المشهود في الوقت الحقيقي مع فترات توقف. في حين أنه سيكون من الجيد تخيل المعارك التي تخاض بطريقة محمومة ، فإن الحقيقة هي أن اللعبة مصممة بدقة لهذا النهج المحدد.
إن تعقيد الميكانيكا وثراء التفاصيل والتفاعل المكثف مع البيئة لن يتناسب ببساطة بشكل متماسك في نظام معركة في الوقت الفعلي. لا تُظهر اختيارات المطورين فهمًا عميقًا لكون بوابة بالدور، ولكن أيضًا تقديرًا لرواية القصص المعقدة والاستراتيجية التي لا يمكن تقديرها بالكامل إلا من خلال القتال القائم على الأدوار. بالنسبة للوافدين الجدد ، يمكن أن يكونوا سعداء ، لأنه على الرغم من هذه المجموعة الهائلة من الخيارات ، لا تزال اللعبة أقل تعقيدًا من اللاهوت: الأصلي سنومكس الخطيئة.
الاستكشاف على خرائط ضخمة
الاستكشاف هو أحد أهم جوانب أي لعبة تقمص أدوار كبيرة مفتوحة في السوق. بهذه الطريقة ، فإن الطريقة التي يبني بها المطورون عوالمهم للسماح للاعب بزيارة سيناريوهات مختلفة أمر مثير للغاية ، وهو أمر استوديوهات لاريان مع الثناء في بوابة بلدور 3واحترام الكلاسيكيات. إنه مشابه أيضًا لـ ويتشر 3، من CD بروجيكت الأحمر, لعبة الأحدث في السوق والذي يتناول أيضًا آلية الاستكشاف هذه في عالم مفتوح ، ولكن في نفس الوقت مجزأة.
برسم تشابه بين هاتين اللعبتين ، من الواضح أنهما يشتركان في الرأي القائل بأن الجودة تتفوق على الكمية عندما يتعلق الأمر ببناء العالم. بدلاً من التمسك باتجاه الصناعة المتمثل في إنشاء مناطق مفتوحة شاسعة مليئة بالمساحات الفارغة ، اختار كلا الفريقين تقسيم أكوانهم إلى عدة مناطق أصغر ، كل منها بدرجة ملحوظة من التعقيد والعمق.
بوابة بلدور 3 يتبنى هذا النهج ببراعة. كل جيب وغابة ومدينة تشكل خريطتها الجذابة هي صورة مصغرة بحد ذاتها ، مليئة بالإمكانيات المثيرة للاهتمام. تعد حرية التفاعل إحدى الركائز الأساسية هنا ، حيث يتم تشجيع اللاعبين على التعامل مع التحديات والألغاز بطرق مختلفة ، مما يؤدي إلى الشعور بالإتقان والتحكم في البيئة.
بالعودة إلى النقطة التي ذكرتها أعلاه في السرد ، حيث يمكن أن تؤدي قراراتك إلى مسارات مختلفة ، يساهم الإعداد أيضًا في ذلك. في الدقائق القليلة الأولى من المغامرة في الأرض الجافة ، تشير المسارات إلى أنه يجب علينا زيارة محمية Druid ، ولكن هذا مجرد أحد الاحتمالات. الموقع ليس هناك يعيق طريقك ، لديك فرصة لتجاهله ببساطة لمعرفة ما يمكنك القيام به في المنطقة وبعد ذلك فقط العودة إلى هناك ، وهو شيء يتم إعادة إنتاجه طوال اللعبة.
غالبًا ما يؤدي الاستكشاف إلى وضع الأبراج المحصنة ، كل منها أفضل من السابق. البيئات معقدة ، مع الألغاز والفخاخ الموضوعة في أماكن مختلفة ، مما يضيف إلى السحر ويظهر أن استوديوهات لاريان احترم الموروثات التي ورثها D&D. جميع الخرائط معقدة ومخطط لها جيدًا وتُظهر المزيد من حب الشركة للعبة.
كاميرا غريبة
ربما كانت أكبر مشكلة واجهتها في رحلتي عبر Sword Coast هي جودة الكاميرا. على الرغم من أنني لعبت Early Access لفترة طويلة ، إلا أنني ما زلت أشعر بخيبة أمل كبيرة في بوابة بلدور 3 يمكن أن تكون مشكلة كبيرة. غالبًا ما تفترض زوايا غير مواتية ، مما يجعل من الصعب تصور البيئة المحيطة بشكل صحيح. أيضًا ، في اللحظات الحرجة ، غالبًا ما يتم إعاقة العرض بواسطة الكائنات ، مما يضعف طريقة اللعب.
عدة مرات ، بشكل رئيسي أثناء القتال ، كان الجزء الأكثر أهمية في لعبة، وجدت صعوبة في النقر على العدو الذي أردت حقًا ضربه أو حتى العثور عليه ، لأنه كان في وضع غير موات للغاية على الخريطة. لا يعني ذلك أن الكاميرا سيئة أو ستدمر تجربتك تمامًا ، ولكن من بين كل الصفات الهائلة الموجودة فيها بوابة بلدور 3إنها ضد التيار.
تخصيص شخصية رائعة
بحلول بداية الطبعة الخامسة من الزنزانات والتنينات، إحدى العلامات التجارية الرئيسية للسلسلة تكمن في حقيقة أن السباق الذي تم اختياره للشخصية في لعبة تقمص الأدوار على الطاولة كان له تأثير كبير على العديد من ميكانيكا اللعبة. على سبيل المثال ، عند اختيار قزم ، أصبح الوصول إلى بعض الفئات أكثر سهولة ، بينما توقف البعض الآخر عن كونه خيارًا بسبب السمات التي تم تلقيها وفقدانها.
كان هذا نهجًا ، خلال فترة الوصول المبكر ، بوابة بلدور 3 وكان أيضا. لم يكن الأمر سيئًا على الإطلاق ، فقد أعطى وزناً أكبر إلى حد ما لاختياراتك أثناء إنشاء الشخصية ، ولكن تمامًا مثل D&D تعديل هذه القاعدة ، لعبة استوديوهات لاريان مرت أيضًا بالتغييرات وأدرجتها كإعداد افتراضي. على الرغم من كونها مثيرة للجدل للاعبين القدامى ، أعتقد أن هذا كان القرار الصحيح ، خاصة عندما نتحدث عن عالم مليء بالإمكانيات.
الاثنان في D&D وكذلك الوصول المبكر بوابة بلدور 3، لم نتمكن من جلب إبداعنا إلى ذروته بسبب هذه الآلية المقيدة ، ولكن الآن ، يتم إطلاق أي فكرة مجنونة تخطر ببالنا ، مهما كانت غريبة. هذا يجعل أي شخصية قابلة للحياة ، دون إعطاء الانطباع بأننا ضعفاء أمام الأعداء الآخرين ، لذا فأنت حر في بناء ساحر قزم أو بربري قزم دون القلق بشأن هذه التفاصيل.
رسومات ممتازة لـ CRPG
مقارنة ببعض الشركات العملاقة الحديثة في الصناعة ، بوابة بلدور 3 قد يبدو أنه طغى قليلاً على المصطلحات الرسومية البحتة ، ولكن عندما وضعنا عدسة مكبرة على عالم ألعاب cRPG الكلاسيكية والحديثة ، استثمر الجمال في هذا العنوان بواسطة أيد لاريان يلمعون بشكل مشرق. عمل مبتكري الشركة خلال هذا الوقت واهتمامهم بكل جزء من البيئة وتفاصيل أخرى أمر مثير للإعجاب.
قبل كل شيء ، من أبرز إنجازات بوابة بلدور 3 يكمن في الطريقة التي يجلب بها الشخصيات غير القابلة للعب إلى الحياة. لأول مرة في لعبة cRPG ، تمكنت حقًا من إلقاء نظرة على شخصياتي المفضلة والحصول على انطباع بأنها لم تعد مجرد رسوم توضيحية بجانب مربعات الحوار ؛ لكن كائنات ملموسة ، بمظهر ينقل مجموعة رائعة من المشاعر ، تعمق بشكل مثير العلاقة بيني ، اللاعب ، مع السرد وهذا الكون.
يرتقي التفاعل مع الشخصيات إلى مستوى جديد من الواقعية. إن التجهم الطفيف لحليف في شك أو الابتسامة الواعية لشريك في لحظة انتصار تشركنا بطريقة تتجاوز الكلمات المنطوقة. يتم تعزيز كل سطر من الحوار من خلال الحركة الدقيقة للشفاه ، والتغيير في وضع الجسم ، وهذا لا يبقينا منخرطين في القصة فحسب ، بل يعزز أيضًا الشعور بأننا نشارك بنشاط في عالم غني بالبناء. ربما تكون المشكلة الوحيدة هي بعض الابتسامات البذيئة التي قدمتها الشخصيات في أوقات مختلفة.
لحسن الحظ ، هذه الجودة لا تقتصر فقط على الشخصيات نفسها. بينما نتحرك عبر فصول الرحلة ومواقعها ، نتفاجأ من الانتقال السلس بين البيئات المضيئة والمظلمة. سواء كنت تستكشف المناطق المشمسة والمورقة أو الخوض في مناطق عميقة داخل Sword Coast ، تأخذنا اللعبة من خلال تغييرات مفاجئة. لحظة واحدة ، يمكنك أن تكون على شاطئ جميل من الشواطئ ، وبعد ذلك بقليل ، يمكنك أن تشعر وكأنك داخل صفحات كتب الرعب النفسي.
لذلك ، في عالم cRPGs هذا بوابة بلدور 3 انها ليست مجرد منافس. إنها منارة الإنجاز الفني والتكنولوجي. في حين أنها قد لا تتألق بنفس درجة سطوع الشركات العملاقة المعاصرة ، إلا أن قوتها تكمن في ثراء التفاصيل. لقد كرس المطورون أنفسهم حقًا لإنشاء عالم مذهل وغامر بصريًا حيث يروي كل سيناريو قصته الخاصة.
الأداء والأخطاء
بوابة بلدور 3 هي واحدة من أفضل الألعاب لهذا العام ، وهذا أمر مؤكد ، ومع ذلك ، ليس كل العمل الذي تم إنجازه استوديوهات لاريان تخليص اللعبة من البعض البق. لحسن الحظ ، فهي قليلة ، ترتبط أحيانًا ببعض المهام النادرة التي لم يتم تشغيلها في الوقت المناسب والأمر متروك لك ، أي اللاعب ، تحميل أو إيجاد طريقة لمواصلة الحوارات - مثل ، مهما كان الأمر غريبًا ، مهاجمة NPC الذي تحتاج إلى التحدث إليه.
في معظم الأوقات ، تكون FPS التي تمكنت اللعبة من تحقيقها مستقرة ، مع بعض الانخفاضات العرضية في لحظات المعارك الضخمة ، حيث يتجمع الأعداء في نفس المكان ؛ قررت أن أغتنم الفرصة لأجمع بعض البارود مع كرة نارية. كان الانفجار الذي نتج عن كل هذا كافيًا لانخفاض معدل الإطارات إلى ما يقل عن 30 في الثانية.
متطلبات لعب Baldur's Gate 3
| الحد الأدنى | الموصى به |
| نظام التشغيل: 10 64 بت ويندوز | نظام التشغيل: 10 64 بت ويندوز |
| المعالج: إنتل I5 4690 / AMD FX 8350 | المعالج: إنتل i7 8700K / AMD r5 3600 |
| ذاكرة: غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي 8 | ذاكرة: غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي 16 |
| بطاقة فيديو: Nvidia GTX 970 / RX 480 (4 جيجابايت + من VRAM) | بطاقة فيديو: Nvidia 2060 Super / RX 5700 XT (8 جيجابايت + من VRAM) |
| دايركت: 11 الإصدار | دايركت: 11 الإصدار |
| أرمازينامينتو: مساحة متوفرة 150 جيجا بايت (SSD) | أرمازينامينتو: مساحة متوفرة 150 جيجا بايت (SSD) |
التسعير والتوافر
اللعبة متاحة الآن لأجهزة الكمبيوتر ويمكن شراؤها من بخار بواسطة R $ 199,99. ومع ذلك ، إذا كنت ترغب في لعب Baldur's Gate على وحدة التحكم ، فإن إصدار PS5 من اللعبة سيصدر في السادس من سبتمبر للمنصة ، ومن الممكن بالفعل تقديم طلبك على PlayStation Store من أجل R $ 299,99!
أخيرًا ، لم يتلق إصدار وحدة تحكم Microsoft تاريخ إصدار رسمي.
اختتام
في العام الذي بدأنا فيه إطلاق أسطورة زيلدا: دموع المملكة، لم أتخيل نفسي شغوفًا جدًا بلقب آخر. يستحق اللعب بوابة بلدور 3 إذا كنت شخصًا مهتمًا بعيش قصة ملحمية حقًا ، مليئة بالفروق الدقيقة في سردها وخاصة إذا كنت تشعر بأنك جزء من عالم حيث يمكن لقراراتك أن تؤثر على كل شيء ، على المدى القصير أو الطويل.
عمل استوديوهات لاريانمنذ أن دخلت اللعبة في مرحلة الوصول المبكر هناك في عام 2020 ، كان الأمر يستحق الثناء. لقد استمع إلى المجتمع مثل أي شخص آخر ، وفهم ما يزعج اللاعبين وتكيف بأفضل طريقة. من الممكن ملاحظة ذلك من خلال تغييرات مهمة في حبكة بعض الشخصيات المصاحبة للمجموعة ، هذه القصص مختلفة تمامًا عما كانت عليه عندما أنهيت ما يمكن فعله خلال الفصل الأول من اللعبة.
لذلك ، بقدر ما يقول ذلك جزء من مجتمع تطوير الألعاب في السوق بوابة بلدور 3 يجب اعتباره شذوذًا كبيرًا بالنسبة للمستوى التقني الذي تمكن من الوصول إليه ، فأنا لا أتفق مع أجزاء من هذه المعلومات. بالنسبة إلى صناعة ألعاب AAA التي تنقل الملايين كل عام ، يجب أن يكون إصدار لعبة يمكن الاستمتاع بها من البداية إلى النهاية دون مشاكل أو أخطاء كبيرة في الأداء هو المعيار الحقيقي.
من ناحية أخرى ، أفهم أنه بالنسبة لهذا النوع من ألعاب تقمص الأدوار نفسها ، فإن لاريان حقق إنجازًا مذهلاً ، وهو كسر فقاعة مكانته والتفاعل مع جمهور أكبر بكثير مما كان متوقعًا. إنه عمل رائع حقًا ، لذلك بالنسبة لهذه الصناعة على وجه الخصوص ، لا أعتقد أنه يجب اعتبار BG3 معيارًا ، حيث أن الاستثمارات عالية وتصل إلى نفس مستوى النجاح مثل هذه اللعبة قد تكون مهمة مستحيلة.
على أي حال ، مهما كان أسلوبك في اللعب ، يجب أن تكون هذه اللعبة خيارًا إلزاميًا. أنا لا أقول أنه يجب أن تعجبك النتيجة ، بل أعطيها فرصة للتعرف أكثر على هذا الكون والعمل الذي قام به المطورون. بالتوازي مع منضدية آر بي جي ، بوابة بلدور 3 وصلت إلى مستوى عالي من الجودة بحيث يبدو أن كل جانب من جوانب اللعبة قد رمى 20 نقطة على النرد!
شاهد المزيد
نجاح بوابة بلدور 3 لا يتوقف وهو الأفضل في العام!
تدقيق النص بواسطة: بيدرو بومفيم (10 / 08 / 23)
هل تستحق Baldur's Gate 3 اللعب؟
هل تستحق Baldur's Gate 3 اللعب؟-
تاريخ10/10 ممتاز
-
الرسومات10/10 ممتاز
-
اللعب10/10 ممتاز
-
أداء10/10 ممتاز
اكتشف المزيد عن Showmetech
قم بالتسجيل لتلقي آخر أخبارنا عبر البريد الإلكتروني.