مؤشر
A Square Enix تقوم بإنتاج ألعاب RPG لأكثر من 30 عامًا. أول ألعاب امتياز الخيال النهائي غالبًا ما كانت البلورات هي النقطة المركزية في القصة ، وفي حالات أخرى كانت تحتوي على حبكات فرعية ، ولكنها دائمًا ما تكون موجودة. على مر السنين ، غيرت الشركة تركيزها وبدأت في إعطاء الأولوية لمزيد من ألعاب الحركة ، تاركة الألعاب مع المعارك القائمة على الأدوار في الخلفية. السلسلة بشجاعة ولد لتلبية هذا الطلب ، ويعود معه شجاع افتراضي 2، وهي لوحة كاملة لمحبي هذا النوع.
حكاية بين البلورات
تبدأ اللعبة مع البحار سيث الاستيقاظ على الشاطئ بعد غرق سفينة. يتلقى المساعدة من رجل عجوز وشابة يأخذانه إلى نزل في أقرب مملكة. في وقت لاحق ، اكتشفنا أنه كان كذلك سيدي سلون و الأميرة جلوريا، الذين قرروا الذهاب في مهمة لاستعادة 4 بلورات من موسىمملكتهم التي دمرت.
Enquanto isso ، سيث قرر أن يرى المكان الذي ظهر فيه وهناك التقى ألفيس e أديل، الذين هم في مهمة للعثور على النجمة، الحجارة الخاصة التي تقدم الوظائف لمن يملكها. قرروا الاجتماع معًا لتناول مشروب والعودة إلى المدينة. عندما وصلوا إلى هناك ، اكتشفوا أن الأميرة جلوريا قد اختطفت وانطلقوا في رحلة لإنقاذها. وهكذا يبدأ نوسا رحلة.

على الرغم من أن هذه هي نقطة البداية للقصة ، فإننا نكتشف أشياء جديدة حول كل عضو من أعضاء الفريق. في مرحلة ما ، وجدنا ذلك ألفيس إنه من عائلة ثرية ، لكن أفعاله لا تشبه أفعال النبلاء ، من بين أشياء أخرى كثيرة.
كل مدينة مليئة المهام المرتبون الذين يمنحون الأشياء والمال للمضي قدمًا خلال الرحلة. كثير منهم سخيف ، مثل العثور على طفل أو قطة تاجر أو قروي ضائع ، وحتى القضاء على الوحوش والقيام بالصيد. هذا يعمل على زيادة حجم اللعب وتساعد في تدريب محاربينا الشجعان.
الشيء الرائع هو إمكانية قهر الكنوز باللعبة في وضع الراحة. يمكننا أن نضع سيث في رحلة عبر الإنترنت حيث قد يتفاعل أو لا يتفاعل مع أشخاص آخرين ويكتشف أماكن أو يكتسب الكنوز. هذا من السهل نسبيًا القيام به في مفتاح كهربائي، نظرًا لأن كل ما عليك فعله هو ترك اللعبة مفتوحة ، فقم بتشغيل الجهاز قفص الاتهام وأذهب الى النوم. ثم إنها مجرد قضية إنقاذ كل ما تم العثور عليه في متجر صغير في المدينة.
بالحديث عن الكنوز ، كان الشيء الوحيد الذي ساعدني كثيرًا هو قطع الأعشاب الضارة على طول الطريق. مع ذلك ، يمكننا جمع الأموال والعناصر والمعدات. كنت سعيدًا بشكل خاص عندما وجدت خنجرًا أقوى عدة مرات من المستوى الذي كنت فيه ، وساعدني في تفجير خصوم. بالإضافة إلى ذلك ، في كثير من الأحيان ، بين نقطة وأخرى على الخريطة ، كنت أجد أكثر من 2 أو 3 آلاف قطعة من الذهب في الغابة. لقد أهدرت الكثير من الوقت في البحث عن أشياء ثمينة.

رسومات اللعبة جميلة جدًا ، كونها واحدة من أجمل الألعاب التي رأيتها في ألعاب تمثيل الأدوار من هذا النمط. تتمتع بسحر فريد يتعارض مع ذرة الإخلاص البصري التي تظهر في ألعاب مثل فاينل فانتسي 15. لقد أتيحت لي الفرصة للعب على التلفزيون وفي الوضع المحمول ، وشعرت أنه في الوضع الثاني يبدو أن كل شيء يتطابق بشكل أفضل. على شاشة التلفزيون ، تبدو الشخصيات كبيرة جدًا وغير متناسبة بعض الشيء ، ولا يعني ذلك أن هذا يؤثر على طريقة اللعب على الإطلاق ، ولكن هذا كان تصوري الشخصي.
جميع التأثيرات المرئية أثناء الضربات هي عرض منفصل. ينمو سحر The Dark Mages بشكل كبير في الحجم ، ويصبح أكثر وأكثر مكرًا. هناك أيضًا الحركات الخاصة التي نكتسبها بعد تلقي بركات البلورات ، وكل من الوظائف لها حركتها الخاصة ، والتي دائمًا ما تكون مشهدًا.
اطرق ، انتظر وابدأ من جديد
أهم ما يميز اللعبة هو قتالها الرائع. بالنسبة للمعجبين الأكثر حنينًا إلى الماضي ، إنها لوحة كاملة ، حيث تحتوي على أفضل المعارك القائمة على الأدوار مع بعض القرصات الفريدة التي تجعل شجاع افتراضي 2 صيغة المفرد. إحدى هذه المشاكل هي إمكانية "الاقتراض" أو تراكم التحولات. اسمحوا لي أن أشرح: باستخدام أمر ، يمكننا التقدم حتى 3 دورات ، أي أن شخصيتنا تقوم بأربع هجمات متتالية ، أو حفظ الدور الحالي من خلال أداء دفاع ، وترك هذا المنعطف ليتم استخدامه عند الضرورة.
يغير هذا تمامًا ديناميكيات المعارك ، نظرًا لأن الخصوم لديهم أيضًا إمكانية الوصول إلى نفس الأداة ، وهذا يمكن أن يضرنا كثيرًا عندما نكون في منتصف المعارك ضد الرؤساء. لهذا السبب ، فإن فهم النظام وتعلمه أمر جيد دائمًا ، حيث يمكن أن يؤدي ذلك إلى استمرار المعارك لبضع ثوان ، أو حتى عدة دقائق ، خاصةً إذا تقدمنا بتدوير جميع شخصياتنا.
أحد أهم نقاط اللعبة هو نظامها الوظائف. يتم الحصول عليها على طول الرحلة ولكل منها طريقته الخاصة في الاستخدام. إن امتلاك المهنة المناسبة ضد رئيس هو أمر ضروري. خلال رحلتي ، كنت أقوم بتدريب شخصيتين من نفس الفصل ، وكان ضعف العدو القوي بمثابة ضربة بسيطة منهم ، لذا فقد أساءت استخدام الأمر وذهبت إلى العناق. لم يكن لي نفس الحظ ضد الخصم السابق ، وكان علي أن أمضي عدة دقائق في توجيه ضربات عادية حتى أنهيت حياته.

تؤثر الفئات على العديد من العناصر داخل اللعبة ، على سبيل المثال ، التقارب مع أنواع معينة من الأسلحة. لا تتوقع أن ترى الساحر الأبيض وهو يعرف كيفية استخدام الفأس ، والشاعر الذي يتحكم جيدًا في الرمح أو السيف ، وما إلى ذلك. هذا لن يكون له أي معنى. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن لكل فئة أن تحمل قدرًا معينًا من الوزن ، مما يؤثر عند اختيار أفضل المعدات ، حيث أن العديد منها أثقل من الأكثر شيوعًا ، وينتهي الأمر ببعض التضحيات - وتجدر الإشارة إلى ذلك ، في كل RPG ، هذا يغير السمات.
باختصار القتال شجاع افتراضي 2 اتضح أنها مهمة ممتعة للغاية. الأعداء مرئيون على الشاشة ، وعندما نكون أقوى منهم ، غالبًا ما تجري الوحوش في الاتجاه المعاكس خوفًا. رأيت عدة مرات حيوانات حجمها ثلاثة أضعاف حجم شخصياتي وهي تهرب لتجنب المواجهة. ومع ذلك ، إذا كانوا على نفس المستوى ، فإنهم يركضون نحونا دون أن يرمشوا.
تشغيل الصوت يا المنشد
كان أحد التأثيرات الأولى التي تسببت فيها اللعبة لي هو الموسيقى التصويرية ، التي تم تأليفها ببراعة ريفوزعيم الفرقة أفق الصوت. إنه يستخدم ويسيء ، على ما أعتقد ، الغناء ، وله تأثير على الأغاني التي أحب أن أسميها pirimpimpim ، لأنه يذكرني كثيرًا بأغاني الحكايات الخيالية التي استمعت إليها خلال طفولتي. بالإضافة إلى ذلك ، كل منطقة من مناطق اللعبة لها مسار صوتي خاص بها ، يتغير وفقًا لخصائص كل موقع.
صوت التمثيل في اللعبة مذهل. يتطابق كل صوت مع الشخصيات الرئيسية والأشرار ، ولديهم أيضًا لهجات مختلفة من العديد من المناطق الأوروبية. تشير اللغة المستخدمة إلى اللغة الإنجليزية القديمة ، والتي لا أحبها بشكل خاص ، لكنني أفهم استخدامها لأنها رحلة ذات طابع العصور الوسطى.
الآن ، الشيء الوحيد الذي جعلني مستاء للغاية خلال الرحلة هو وقت جار التحميل بين خريطة العالم والمدن ، على سبيل المثال. بعد أن تعتاد على الحمولة التي تظهر في ملف سلسلة اكس بوكس و Play Station 5، التأخير Nintendo Switch يبدو وكأنه خطأ. قد يكون الأمر مبالغة من جانبي ، حيث مرت فترة منذ أن لعبت أي شيء على وحدة التحكم. بيج ان، لكنها جزء منه.
شجاع افتراضي 2
لأولئك الذين بدأوا بالفعل في عالم ألعاب تقمص الأدوار اليابانية ، شجاع افتراضي 2 إنها لوحة كاملة. هناك العديد من العناصر التي يجب مراعاتها ويمكن أن تصبح المعارك تحديات استراتيجية حقيقية. الموسيقى التصويرية والمؤثرات الصوتية هي عرض منفصل والأغاني تستحق المشاهدة حقًا ، حتى على أساس يومي. مظهر الشخصيات جيد جدًا ، الأعداء والوحوش لديهم كاريزما خاصة بهم ، كما أنها رائعة في اقتراحهم. القصة ، على الرغم من بساطتها ، إلا أنها مليئة بالمنعطفات ومتقنة للغاية. إذا كنت تبحث عن لعبة جيدة تستمتع بها لساعات عديدة ، فامنح هذه الفرصة. شجاع افتراضي 2.
اكتشف المزيد عن Showmetech
قم بالتسجيل لتلقي آخر أخبارنا عبر البريد الإلكتروني.