مؤشر
في عام 2008 ، حظيت بتجربة رائعة مع أول لعبة رعب لي ، الفضاء الميت. تدور أحداث اللعبة في محطة فضائية متأثرة بطاعون غريب ، وقد مزجت اللعبة ببراعة ما مقيم 4 الشر غزا قبل أربع سنوات بتعديل كامل لقواعد القتال مع المخلوقات الغريبة ، وأصبح العنوان كلاسيكيًا حقيقيًا.
وجود تسلسلين لم يستحوذ على الجمهور كثيرًا والذي تخلى أيضًا عن رعب المسلسل تدريجيًا ، الفضاء الميت انتهى الأمر بالنوم لفترة طويلة - حتى أعلنت EA عن ملف طبعة جديدة من العنوان الأول ، الذي ولّد نوعًا مختلفًا من الخوف لدى اللاعبين: أنهم سيدمرون عنوانًا كان لا يزال يعمل بهدوء.
لكن بابتسامة كبيرة على وجهي أقول إن هذا لم يحدث ، مع طبعة جديدة de الفضاء الميت صدر قبل بضعة أسابيع من أجل أجهزة إكس بوكس إكس / إس, PC e PS5على أي حال ، إنها تجربة رائعة وممتازة. تحقق من مراجعتنا:
لم يكن الخوف أبدًا جميلًا كما هو الحال في Dead Space Remake
أي شخص لعب النسخة الأصلية سيكون في المنزل مباشرة طبعة جديدة de الفضاء الميت. على الرغم من أن التقنيات المستخدمة في اللعبة قد تم تعديلها وتحديثها ، وإعادة بناء اللعبة من نقطة الصفر ، بيئة المحطة الفضائية وكيل الأمين العام إيشيمورا لا يزال مألوفًا ، ولكنه الآن مفصل بشكل مثير للإعجاب ، والذي يقطع شوطًا طويلاً مع طابع العنوان.
لعب ال طبعة جديدة لا سلسلة Xbox S - الإصدار الذي يحتوي على رسومات أقل صقلًا - التأثير الذي يقارن العنوان الجديد بالأصل سخيف تمامًا ، بدءًا من نموذج بطل الرواية ، إسحاق ، الذي يمتلك زي مهندس الفضاء الأيقوني الآن أكثر تفصيلاً ، مما يجعل المظهر الأصلي كنسخة مصنوع من الورق المقوى.
الإضاءة ممتازة أيضًا ، حتى بدون راي للبحث عن المفقودين متوفر على وحدة التحكم التي استخدمناها لاختبار اللعبة. لقد دُهشت في الغالب بواحد من أبسط الأشياء حول العنوان: كيف أن الضوء من القوائم ، المنبعث من ملابس إسحاق ، يعمل على إلقاء الضوء قليلاً على الأماكن التي توجد فيها الشخصية. إنها تفاصيل سخيفة ، لكنها تُظهر الجودة الفنية للعبة.
ومع ذلك ، فإن جمال اللعبة ليس موجودًا فقط في الأماكن الجيدة التي يمكن رؤيتها. أنت نكرومورف، الأعداء الأيقونيون للمسلسل ، أصبحوا الآن أكثر بشاعة ، حيث تحتوي جميع أجزاء الجسم على تفاصيل مثل العظام التي تخترق الجلد أو الأنسجة الميتة أو الالتهاب الذي يجعل النظر إليهم غير مريح ، ويتعاونون مع الشعور بعدم الراحة التي هي لعبة جيدة يجب أن يسبب الإرهاب.
تحسينات اللعبة موجودة أيضًا
التحسين الرسومي مثير للإعجاب حقًا ، لكن الحقيقة هي أنه ليس الطريقة الوحيدة التي يتم بها طبعة جديدة de الفضاء الميت يحسن من اللعبة الأصلية: طريقة اللعب ، التي كانت بعيدة كل البعد عن السوء ، تمكنت من الحد من الكمال في اللعبة الجديدة.
بشكل عام ، المكالمة اللعب بالأسلحة النارية (المصطلح المستخدم لتعريف تفاعل اللاعب مع الأسلحة وضد الأعداء) يشبه الأصل ، مع قواعد القتال ضده نكرومورف متطابقة مع النسخ الأصلية: استهدف أطراف المخلوقات ، وليس الرأس - التي يجب أن تُداس عليها عندما تكون غير متحركة - والاختلافات الصغيرة اعتمادًا على فئة الوحش ، مثل التجميد أو ما شابه ، موجودة أيضًا.
ما تغير ، والكثير ، هو تفاعل اللاعب مع وكيل الأمين العام إيشيمورا. في الأصل ، كانت المحطة الفضائية خطية للغاية ، مع اللحظات التي تكون فيها أكثر انفتاحًا هي تلك التي تتكون من تسلسل الجاذبية الصفرية ، ويرجع ذلك إلى حد كبير للميكانيكا نفسها أكثر من تصميم المرحلة.
أنت طبعة جديدة، في حين أن جميع الأماكن مألوفة مقارنة بالأصل ، إلا أنها موسعة ، مما يسمح بمزيد من الاستكشاف ؛ بالإضافة إلى ذلك ، فإن استكشاف مناطق المحطة الفضائية لا يقتصر فقط على منطقة التركيز في الفصل الذي يتواجد فيه اللاعب ، حيث يكون إسحاق قادرًا على استخدام محطات النقل للعودة إلى الأماكن التي تمت زيارتها سابقًا ، وهو شيء غير موجود تمامًا في الأصلي.
هذا يخلق ديناميكية معينة من التفكير أنه من خلال الحصول على عناصر جديدة ، من الممكن فتح مسارات جديدة ، تمامًا مثل metroidvania. بصراحة ، هذا أكثر بكثير بالنسبة لأسرار اللعبة ، مع تطور الحبكة عمليا 1: 1 ما كان لدينا في الأصل ، لكنها لا تزال إضافة جيدة للمعجبين ، مما يلغي الحاجة إلى حملة ثانية للعثور على المقتنيات ، من أجل مثال.
ومع ذلك ، فإن التغيير الأكثر أهمية وإيجابية في اللعبة هو في جلسات انعدام الجاذبية. ننسى التقدم المستقيم المحبط للنسخة الأصلية ، يمكن الآن التحكم في Isaac بالكامل خلال هذه التسلسلات ، والقضاء على عدم الرضا وجعل تجربة اللعبة الشاملة أكثر في الذاكرة ، مع عدم وجود تعليق يسلط الضوء على الأجزاء التي ، في عنوان 2008 ، كانت شائعة في التعليق. كل الاستعراضات على أنها لحظات مروعة.
توسيع القصة
لكن التحسينات لا تنتهي مع طريقة اللعب: إنه لأمر مدهش ما طبعة جديدة de الفضاء الميت تمكن من التعامل مع قصة المغامرة الأولى في الامتياز مع إضافة بسيطة للكلام لإيزاك. الآن ، يتفاعل المهندس مع اللحظات الصادمة التي تحدث من حوله ، وهذا يقطع شوطًا طويلاً في المساعدة على بيع اللاعب عند توتر استكشاف USG Ishimura.
بالإضافة إلى ذلك ، تكتسب رحلة إسحاق للعثور على زوجته ، نيكول ، أهمية أكبر ، مع مهمة اختيارية تركز تمامًا على التجارب والأبحاث التي كان يقوم بها العالم قبل اندلاع Necromorphs التي بدأت في المحطة الفضائية - مما جعل النهاية الشهيرة للعبة أكثر تبريرًا ، مع خلفية أكثر وضوحًا.
اختتام
طبعة جديدة من الفضاء الميت إنها أول مباراة رائعة في عام 2023 ، وهي تستحق هذا اللقب. إنه لأمر مدهش كيف فقدت كل مخاوفي الأولية معه في ما يزيد قليلاً عن ساعة. تتبع الحملة 12 ساعة القياسية من النسخة الأصلية ، لكنني أضمن أنها كانت واحدة من أكثر الألعاب متعة هذا العام حتى الآن.
متاحة لل أجهزة إكس بوكس إكس / إس, PS5 e PC، الجديد الفضاء الميت إنها تجربة رائعة وموصى بها ، حتى بالنسبة لأولئك الذين ليسوا من عشاق ألعاب الرعب ، حيث أن عمل العنوان يمكن أن يبقي الناس خائفين ولكن لا يزالون منغمسين. إذا سنحت لك الفرصة ، العبها.
انظر أيضا
مراجعة: Hi-Fi Rush ، لعبة Xbox حصرية
لعبة Dead Space Remake - Xbox Series S.
لعبة Dead Space Remake - Xbox Series S.-
تاريخ8/10 عظيم
-
اللعب10/10 ممتاز
-
الرسومات10/10 ممتاز
-
تسجيل صوتي10/10 ممتاز
اكتشف المزيد عن Showmetech
قم بالتسجيل لتلقي آخر أخبارنا عبر البريد الإلكتروني.