مراجعة: Death Stranding 2 تُظهر لماذا يُعد هيديو كوجيما عبقريًا

مراجعة: Death Stranding 2 تُظهر لماذا يُعد هيديو كوجيما عبقريًا

الصورة الرمزية دانيال كوتينهو
قام كوجيما بتحسين العديد من جوانب اللعبة الأولى وقدم واحدة من أكثر التجارب الفريدة والمربكة في ألعاب الفيديو

منذ أن انفصل عن Konami, هيديو كوجيما شرع في مرحلة جديدة كمطور مستقل وأصدر وفاة المحاصرةتجربة فريدة تجمع بين السرد السينمائي وأسلوب اللعب التأملي. بطولة نجوم مثل نورمان ريدوس ومادس ميكلسن وليا سيدوحازت اللعبة على إعجاب عدد كبير من المعجبين، وانقسم النقاد حولها. والآن، بعد ست سنوات، الموت الذين تقطعت بهم السبل 2: على الشاطئ يَعِدُ بتعميق هذه الرحلة بطموحٍ أكبر، ولكن هل ستكون مغامرة سام بريدجز الجديدة على قدر التوقعات وتُبرِّر عودته؟ اطَّلِع على تحليلنا أدناه. الموت الذين تقطعت بهم السبل 2.

تاريخ

مراجعة: Death Stranding 2 تُظهر لماذا يُعد هيديو كوجيما عبقريًا
أسلوب كوجيما السينمائي مُبرز. (الصورة: إنتاج/إنتاج كوجيما)

منذ العصور المعادن جيرأظهر هيديو كوجيما موهبة سينمائية قوية عندما سرد قصصه، وهي السمة التي بلغت ذروتها في وفاة المحاصرةيضم نجومًا مشهورين مثل نورمان ريدوس وليا سيدو ومادس ميكلسن. يستمر هذا الأسلوب اللافت في الموت الذين تقطعت بهم السبل 2: على الشاطئمع الحفاظ على طاقم الممثلين المتميز وتقديم جزء ثانٍ مباشر. القصة آسرة، مليئة باللحظات المؤثرة، لكنها تحافظ على نفس النبرة المثيرة للاهتمام، والمربكة أحيانًا، وهي سمة مميزة لأعمال كوجيما.

بخصوص قصة الموت الذين تقطعت بهم السبل 2تُعيد اللعبة استخدام العديد من العناصر المُقدمة في الجزء الأول. على الرغم من توفر ملخص موجز لمساعدة اللاعبين الجدد على البدء، إلا أن العديد من الأحداث والشخصيات والسياقات المُحددة سيكون لها تأثير أعمق على من هم مُلِمّون بالعالم. هذا لا يجعل التجربة مُستحيلة على اللاعبين الجدد، ومع ذلك، من الواضح أن الانغماس والفهم سيكونان أكثر ثراءً لمن تابعوا رحلة سام بريدجز الأصلية.

مراجعة: Death Stranding 2 تُظهر لماذا يُعد هيديو كوجيما عبقريًا
قصة غنية، وشخصيات رائعة. (صورة: إنتاج/كوجيما للإنتاج)

حتى لو الموت الذين تقطعت بهم السبل 2 على الرغم من تقديم سردٍ أكثر دقة، إلا أن بعض سمات كوجيما المميزة لا تزال قائمة. فالسرد المُفرط واضح، حيث تُكرر الشخصيات معلوماتٍ مهمة باستمرار. علاوةً على ذلك، تُضفي العديد من الحوارات شعورًا بالحرج بسبب سلبية سام بريدجز، الذي غالبًا ما يكتفي بالاستماع بينما تُفصّل الشخصيات الأخرى أحداثًا حاسمة. ومن عيوب المخرج المتكررة أيضًا حرفيته، مما يؤدي إلى وضوح أسماء الشخصيات وقدرتها بشكل مبالغ فيه.

ومن ناحية أخرى، من يقدر الاقتراح الأول وفاة المحاصرة سيجد اللاعبون بالتأكيد قيمة في الجزء الثاني. فقد تم الحفاظ على المواضيع الرئيسية، وتوسعت الآن على نطاق أوسع وبمشاهد سينمائية أكثر تفصيلاً. مع ذلك، لم يُبسط كوجيما السرد لجذب جمهور أوسع، محافظًا على تعقيده المميز. نتيجةً لذلك، قد يحتاج اللاعبون أحيانًا إلى الوصول إلى موسوعة اللعبة الداخلية لفهم بعض عناصر القصة بشكل كامل.

حتى مع المبالغات السردية العرضية التي يقوم بها كوجيما، فإن قدرته على بناء الشخصيات لا تزال لا تشوبها شائبة الموت الذين تقطعت بهم السبل 2يقدم الأبطال العائدون من المغامرة السابقة جوانب أعمق وأكثر تطورًا، بينما لا تقل الوجوه الجديدة جاذبية. هذه الشخصيات تحديدًا هي التي تُثري السرد وتُعززه، فمتابعة تفاعلاتهم ومعضلاتهم وتطورهم العاطفي على مدار القصة هو ما يجعل التجربة آسرة بحق.

من بين الإضافات الجديدة، يُعدّ نيل فانا، الشخصية التي ذكّرتنا كثيرًا منذ العروض الترويجية الأولى بشخصية سوليد سنيك الشهيرة، من أبرزها. يؤدي فانا دوره لوكا مارينيلي، الممثل الذي سبق أن أعلن كوجيما أنه الأنسب لدور الجندي الأسطوري، وسرعان ما لفت الأنظار. ومن اللافت للنظر أنه في معظم ظهوراته، كان عليه ارتداء عصابة الرأس، في إشارة واضحة إلى السلسلة. المعادن جيرتتمتع الشخصية بكاريزما خاصة بها، وتعد معاركها بالتأكيد من أكثر اللحظات إثارة وتذكرًا في اللعبة.

مراجعة: Death Stranding 2 تُظهر لماذا يُعد هيديو كوجيما عبقريًا
تُحاكي فانا شخصية سنيك بجاذبيتها الخاصة. (الصورة: إنتاج/كوجيما للإنتاج)

لذا، حتى مع صعودها وهبوطها، فإن السرد الموت الذين تقطعت بهم السبل 2: على الشاطئ يكفي لجذب انتباه اللاعبين لفترة طويلة، ورغم طموحه، إلا أنه لا يسعى إلى الابتكار في بعض الجوانب، بل على العكس، يحافظ على هيكلية الجزء الأول. لذا، سيُعجب من يُحبّونه بالفعل بهذه القصة الجديدة، لكنها لن تُرضي من هم مُتشكّكون أصلًا. 

اللعب

مراجعة: Death Stranding 2 تُظهر لماذا يُعد هيديو كوجيما عبقريًا
تسليماتٌ مُرهِقة، ومكافآتٌ ​​مُتزايدة. (صورة: إنتاج/إنتاج كوجيما)

اللعب الموت الذين تقطعت بهم السبل 2: على الشاطئ تحافظ اللعبة على نفس الحلقة الأساسية للعبة الأولى، حيث يركز سام بريدجز بشكل أساسي على توصيل الطلبات ومواجهة التحديات في طريقه. تشمل هذه العقبات تضاريس البيئة المعقدة، والأعداء، والظروف الجوية السيئة. وبالتالي، سيجتاز اللاعبون في معظم الأحيان تضاريس وعرة، وستكون مهمتهم الآن ربط المكسيك في البداية ثم أستراليا، بدلاً من الولايات المتحدة كما في اللعبة السابقة.

في الساعات الأولى من اللعبة، قد تبدو عمليات التوصيل مُرهقة، إذ لا يملك سام بعدُ العديد من الموارد التي تُسهّل رحلاته. مع ذلك، مع إتمام المهام، تُفتح معدات ومركبات جديدة، مما يُسهّل عمليات التوصيل بشكل كبير. ومن المثير للاهتمام، أنه مع توفّر هذه الموارد، تزداد الرغبة في استكشاف عالم اللعبة المفتوح، مُحوّلةً ما كان تحديًا مُحبطًا إلى نشاط أكثر متعةً وفائدة.

بينما تُضفي المهمة الرئيسية سحرًا فريدًا، تتميز المهمات الجانبية ببساطة ملحوظة، حيث تدور حول نفس الفكرة: العثور على العناصر المنتشرة في البيئة وتسليمها إلى شخصيات مختلفة. يكمن سرّ هذه المهام الإضافية في معرفة المشاهير أو الشخصيات التي أقنعها هيديو كوجيما بالمشاركة في اللعبة. بعض هذه المشاركات مفاجئة للغاية، وممتعة تحديدًا بفضل عنصر "المشاهير" غير المتوقع.

مراجعة: Death Stranding 2 تُظهر لماذا يُعد هيديو كوجيما عبقريًا
قتال إبداعي، لكن مع بعض الصعوبات في عناصر الحركة. (صورة: إنتاج/كوجيما للإنتاج)

الجزء من طريقة اللعب الذي شهد أكبر التحسينات في الموت الذين تقطعت بهم السبل 2 كان، بلا شك، عنصري القتال والحركة. أصبح التعامل مع الأعداء الآن مهمة ممتعة بفضل الخيارات الجديدة المُضافة إلى ترسانة سام. يُمكنك اتباع أساليب مُختلفة أثناء الصراعات، سواءً بمواجهتهم مُباشرةً، أو باستخدام أساليب التخفي، أو حتى تجنّب المواجهة تمامًا والقتال فقط عند الضرورة القصوى نظرًا لمتطلبات القصة.

وتوسيعًا لهذه القضية بشكل أكبر، فإن قتال الزعماء في الموت الذين تقطعت بهم السبل 2 يُعدّ القتال من أكثر جوانب اللعبة تشويقًا. مع أن المعارك ليست كلها صعبة، إلا أن الفكرة والسرد وراء هذه المواجهات متطوران للغاية. ونتيجةً لذلك، لا تُعدّ بعض المعارك ممتعةً لمجرد صعوبتها أو الشعور بالتغلب على التحدي، بل بسبب طريقة بنائها وتقديمها، مما يُنتج لحظاتٍ لا تُنسى في التجربة.

فيما يتعلق بصعوبة أسلوب اللعب بشكل عام، لا يبدو الأمر تحديًا كبيرًا في معظم الأحيان. عادةً ما تظهر أصعب اللحظات عندما تعلق المركبة في تضاريس وعرة أو عند اختيار مسار خاطئ لتوصيل البضائع. حتى مع التحسينات الملحوظة في القتال، تبقى المعارك سهلة المنال ولا تُشكّل أي عوائق كبيرة، مما قد يُرضي اللاعب أو يُخيب أمله، وذلك حسب مستوى اللاعب.

وأخيرا، يجدر تسليط الضوء على أن الموت الذين تقطعت بهم السبل 2 تحافظ اللعبة على عناصر الإنترنت المعروفة من اللعبة الأولى. على الرغم من أن هذه الميزات تُسهّل التجربة، حيث تُساعد المباني التي يُشيدها اللاعبون الآخرون بشكل كبير في استكشاف الخريطة، إلا أنها تُشكّل جزءًا أساسيًا من اقتراح كوجيما الأصلي. اللعب بدون هذه الميزات سيجعل اللعبة أكثر تحديًا، ولكنه في الوقت نفسه سيُزيل جانبًا أساسيًا من موضوعي التواصل والتعاون اللذين أبدعهما المخرج.

الأداء والرسومات

مراجعة: Death Stranding 2 تُظهر لماذا يُعد هيديو كوجيما عبقريًا
إخراج فني بلمسات راقية. (صورة: إعادة إنتاج/إنتاج كوجيما)

الاتجاه الفني ل الموت الذين تقطعت بهم السبل 2: على الشاطئ تظل استثنائية، إذ تقدم سيناريوهات مبهرة بجمالها ودقة تفاصيلها. لحظات التأمل الخالص، مثل تسلق جبل والاستمتاع بالمناظر البانورامية من قمته، تقدم تجربة لا تُنسى، لا تُقدمها إلا ألعاب قليلة، تُشبه الإحساس الفريد في أسطورة زيلدا: نسمة الحياة البريةعلاوة على ذلك، لا تزال العناصر السريالية المميزة لأعمال كوجيما موجودة، مما يضيف بعدًا مثيرًا للاهتمام وإبداعيًا إلى العنوان.

استكمالاً للتوجيه الفني الممتاز، فإن جودة القوام في الموت الذين تقطعت بهم السبل 2 تُثير الإعجاب بنفس الطريقة. على الرغم من ضخامة الخرائط، تُحافظ اللعبة على دقة بالغة في التفاصيل، مُقدمةً تجربة بصرية متناسقة غنية بالتفاصيل. لكل بيئة، من الصحاري القاحلة والغابات الكثيفة إلى المناطق الساحلية، خصائص فريدة تُثري تجربة الاستكشاف، ولذلك أولى المطورون اهتمامًا بالغًا لهذه التفاصيل، لا سيما وأن مناظر أستراليا الطبيعية تختلف تمامًا عن تلك الموجودة في أمريكا الشمالية.

مع ذلك، من الملاحظ أن بعض البيئات حظيت باهتمام أكبر من غيرها، خاصةً خلال معارك الزعماء. ومن أبرز ما يميزها ظهور نيل فانا لأول مرة، في مشهد يشبه مدينة ملاهي تلتهمها النيران، مما خلق أحد أجمل المشاهد في اللعبة بأكملها. ورغم بساطة البيئات الأخرى مقارنةً بها، إلا أن هذا لا ينتقص من جودة اللعبة بشكل عام، إذ يحافظ على مستوى بصري عالٍ وتناغم فني يغمر التجربة بأكملها.

مراجعة: Death Stranding 2 تُظهر لماذا يُعد هيديو كوجيما عبقريًا
ثباتٌ مذهل، ومشاهد سينمائية مذهلة. (صورة: إعادة إنتاج/إنتاجات كوجيما)

الأداء الفني جدير بالذكر أيضًا، خاصةً بالنظر إلى النطاق الطموح للعبة. اللعب على Play Station 5 في الإصدار الأساسي، يظل الأداء مرتفعًا باستمرار، حتى في المواقف الصعبة مع وجود عدة أعداء في وقت واحد على الشاشة. استقرار اللعبة مدهش، يعكس تحسينًا متقنًا ويضمن تجربة سلسة وممتعة، دون أي انخفاض ملحوظ قد يؤثر على انغماس اللاعب.

مع ذلك، عند اختيار الوضع الذي يُعطي الأولوية لجودة الصورة، يُمكن ملاحظة انخفاضات أكثر وضوحًا في الأداء. على الرغم من أن التحسن الرسومي واضح في بعض عناصر الإضاءة والقوام، إلا أن تأثيره على الأداء لا يُعوّض هذه المكاسب. تتأثر سلاسة اللعب في اللحظات الحاسمة، مما يجعل وضع الأداء الخيار الأمثل لمن يبحثون عن تجربة أكثر استقرارًا واستجابة.

على الرغم من أن الرسومات أثناء اللعب مثيرة للإعجاب بالفعل، مشاهد كشف التميز البصري الحقيقي لـ الموت الذين تقطعت بهم السبل 2هذه المشاهد مُفصّلة، وغنية بصريًا، وتُعزز أسلوب هيديو كوجيما السينمائي الشغوف. تُعدّ مشاهدة المشاهد السينمائية تجربة مُجزية وغامرة، ولكن من المهم أن يكون اللاعبون مُستعدين، لأن بعض هذه المشاهد قد يكون طويلًا جدًا، مما يتطلب صبرًا واهتمامًا إضافيًا.

بالإضافة إلى جودتها التقنية الممتازة، تتميز المشاهد السينمائية بسردها الشيق والمتنوع. تتناوب المشاهد طوال اللعبة بين لحظات هادئة وأخرى مرحة، مع تفاعلات ودية بين الشخصيات، ولحظات درامية وعاطفية مكثفة، قادرة على التأثير في المشاهد بعمق. يُثري هذا التنوع السردي التجربة الإجمالية، ويضمن مساهمة كل مشهد سينمائي بشكل كبير في تفاعل اللاعب مع الحبكة.

تسجيل صوتي

مراجعة: Death Stranding 2 تُظهر لماذا يُعد هيديو كوجيما عبقريًا
موسيقى تصويرية غامرة ودقيقة، تمامًا كما في اللعبة الأولى. (صورة: إعادة إنتاج/إنتاجات كوجيما)

أحد أكثر الجوانب الجذابة في الألعاب هيديو كوجيما لقد كان دائمًا يختار الأغاني لأعماله بعناية، وغالبًا ما يعطي مساحة للفرق الصغيرة أو المستقلة، وهو أمر ملحوظ بوضوح في البداية وفاة المحاصرة. في الموت الذين تقطعت بهم السبل 2: على الشاطئويظل هذا التقليد قويًا، حيث يقدم موسيقى تصويرية استثنائية تبرز كواحدة من أفضل عناصر اللعبة، خاصة عند مرافقة اللاعب في رحلات طويلة وتأملية عبر السيناريو.

الاختيار الموسيقي لـ DS2 ممتاز، خالٍ تقريبًا من أي عيوب. من الموسيقى الصاخبة التي تظهر في اللحظات الحاسمة من رحلة سام بريدجز، إلى المقطوعات الموسيقية المستخدمة بعناية لضبط إيقاع المشاهد الأكثر دراماتيكية، كل شيء يعمل بتناغم. هذه التجربة الصوتية، عند دمجها مع التوجيه الفني والسردي، تُعزز بشكل كبير تأثير اللعبة وجودتها الإجمالية.

واحدة من أفضل الميكانيكا التي تم تقديمها في الموت الذين تقطعت بهم السبل 2 القدرة على إنشاء قوائم تشغيل مخصصة. بعد مساعدة شخصية موسيقية في اللعبة، يحصل سام على أداة تُمكّنه من تخصيص الأغاني التي يعزفها أثناء تجواله في الخريطة. على الرغم من وجود قيود، مثل عدم العمل في مناطق غير متصلة بالشبكة الكيرالية أو لحظات محددة بموسيقى تصويرية مُحددة مسبقًا، إلا أن هذه الميزة مُرحب بها للغاية، ومن المتوقع أن تصبح أكثر شيوعًا في ألعاب أخرى من هذا النوع.

التسعير والتوافر

الموت الذين تقطعت بهم السبل 2: على الشاطئ متاح حصريا ل Play Station 5 ويمكن شراؤها مقابل 349,99 ريالًا برازيليًا في مخزن بلاي ستيشنفي نسخته الرقمية. وتُطبق نفس القيمة أيضًا في المتاجر الفعلية مثل Amazonحيث تتوفر اللعبة على منصات مادية. حتى الآن، لا توجد إصدارات مؤكدة لمنصات أخرى.

اختتام

مراجعة: Death Stranding 2 تُظهر لماذا يُعد هيديو كوجيما عبقريًا
رؤية تأليفية تتحدى معايير AAA. (صورة: إنتاج/كوجيما للإنتاج)

الموت الذين تقطعت بهم السبل 2: على الشاطئ يُظهر هذا بوضوح لماذا يُعتبر هيديو كوجيما أحد ألمع العقول وأكثرها إبداعًا في صناعة ألعاب الفيديو. قد تبدو بعض اختيارات المطور غريبة أو حتى غير مألوفة، وهو أمر يصعب ملاحظته في أي لعبة AAA أخرى، لكن كوجيما يمتلك الشجاعة والجرأة لاحتضان هذه المفاهيم الفريدة، مما يجعلها أساسية لتجربة اللاعب. حتى مع وجود أخطاء صغيرة، تضمن عبقرية المُطور أن تُقدم اللعبة تجربة لا تُنسى.

على الرغم من وجود بعض المشاكل في السرد، سواءً من حيث وتيرة الأحداث أو الإفراط في السرد، إلا أنه يبقى مثيرًا وجذابًا، خاصةً لمن استمتعوا بقصة الجزء الأول. بفضل التحسينات المُدخلة، أصبح أسلوب اللعب مُرضيًا وأكثر دقة، لا سيما في مشاهد الحركة والقتال. باختصار، يُثبت كوجيما مجددًا أن رؤيته الفريدة قد تُثير جدلًا واسعًا، لكنها ستواصل بالتأكيد كسب ود المُعجبين، وستُعيد تعريف حدود ألعاب الفيديو.

وأنت، ما رأيك في مراجعتنا؟ الموت الذين تقطعت بهم السبل 2؟ قل لنا في التعليقات!

فيجا ميس:

تمت مراجعة النص بواسطة الكسندر ماركيز في 22/06/2025.


اكتشف المزيد عن Showmetech

قم بالتسجيل لتلقي آخر أخبارنا عبر البريد الإلكتروني.

المنشورات ذات الصلة
تم الكشف عن النسخة المُعاد تصميمها من لعبة The Legend of Zelda: Ocarina of Time خلال فعالية Nintendo Direct. ومن المقرر إطلاقها في وقت لاحق من هذا العام، وستصدر على جهاز Switch 2. كما تم الإعلان عن أخبار أخرى تتعلق بألعاب Kingdom Hearts وXenoblade وPokémon Pokopia.

تم الكشف عن لعبة The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake في بث Nintendo Direct.

من المقرر إطلاق النسخة المُعاد تصميمها من لعبة Ocarina of Time في وقت لاحق من هذا العام، وستصل إلى جهاز Switch2. كما تم الإعلان عن أخبار حول ألعاب Kingdom Hearts وXenoblade وPokémon Pokopia.
فيكتور باتشيكو الرمزية
اقرأ أكثر