مؤشر
حان الوقت لأن ينتهي جيل من ألعاب الفيديو ، ثم يبدأ جيل آخر. مثل Play Station 5 يطرق على الباب ، و Play Station 4 أنشأت نفسها كأجهزة ألعاب الفيديو الأكثر مبيعًا في فترة وجودها (منذ 2013) ، حيث تم بيع أكثر من 100 مليون وحدة. يرجع جزء كبير من هذا النجاح ، بلا شك ، إلى عدد الألعاب الحصرية عالية الجودة التي تمتلكها المنصة. و شبح تسوشيما هي واحدة من تلك الألقاب العظيمة.
بعد المدهش الجزء الثاني من الجزء الثاني، صدر في 19 حزيران (يونيو) الماضي ، شبح تسوشيما يأتي إلى PlayStation 4 باعتباره آخر لعبة حصرية لوحدة التحكم - لأنه ، على الأقل حتى الآن ، لا يوجد إعلان من Sony عن ألعاب جديدة لهذا الجيل.
طورت بواسطة مصاصة لكمة للإنتاجالتي تضم في مناهجها السلسلة سيء السمعة، يسلم عملاً يتضمن قدرًا كبيرًا من المحتوى الثقافي ومهارة فنية تحسد عليها.
تسوشيما في اليابان الإقطاعية
شبح تسوشيما تدور أحداثه في فترة محددة جدًا من التاريخ الياباني. على الرغم من تاريخها الخيالي ، فإن الإعداد يحدث في عام 1274 ، وهو وقت الغزو الأول للمغول لأرض الشمس المشرقة. الجزيرة التي تجري فيها أحداث اللعبة هي في الواقع مكان حقيقي يسمى تسوشيما.
بدأت اللعبة في وقت غزو إمبراطورية المغول لليابان. جين ، بطل الرواية ، هو جزء من جيش الساموراي الذين انطلقوا للدفاع عن أرضهم. بعد غزو المغول لجزيرة تسوشيما ، يعود الأمر إلى جين للقتال من أجل تحقيق العدالة لشعبه ، وكذلك طرد الغزاة.
اللحظات الأولى من شبح تسوشيما اتبع سردًا خطيًا واعمل على تعليم أساسيات اللعب للاعب. لا يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى تصبح الخريطة كلها (أو تقريبًا) متاحة للاعب لمتابعة مساره واستكشافه كما يحلو له. في هذه المرحلة ، من الممكن بالفعل أن ترى أن الأشخاص في Sucker Punch قد أخذوا نجاحات الألعاب الأخرى من هذا النوع كدرس.

شاشة اللعبة شبح تسوشيما إنه نظيف قدر الإمكان. بصرف النظر عن المشهد ، هناك القليل من المعلومات التي تظهر. خارج القتال ، من الشائع أن لا يرى اللاعب حتى معلومات مثل الحياة أو الهدف التالي أو حتى الخريطة. يلفت هذا الانتباه إلى عناصر المشهد ، ويشجع اللاعب على تغيير مساره باستمرار للوصول إلى المواقع التي لفتت الانتباه لسبب ما. شيء أسطورة زيلدا: التنفس من البرية فعلتها ببراعة في عام 2017.
تمامًا كما هو الحال في لعبة Nintendo ، في شبح تسوشيما المشهد هو أفضل مؤشر لما هو ممتع للزيارة. يُرى الدخان في الأفق ، الحيوانات التي توجه اللاعب أو الأشجار أو التكوينات الصخرية هي نقاط اهتمام تقريبًا تحكي دائمًا قصة أو تحسن البطل بطريقة ما.

إعداد اللعبة نقطة جديرة بالثناء. تشعر جزيرة تسوشيما بالحياة ، سواء في الطبيعة أو في حضور الشخصيات البشرية. الغطاء النباتي هو سمة من سمات اليابان ، وكذلك الهندسة المعمارية ، والتي لا تشير فقط إلى المكان ، ولكن أيضًا إلى الفترة التي تجري فيها اللعبة.
في جميع أنحاء الجزيرة ، هناك العديد من المعسكرات أو القرى للناجين اليابانيين الذين يحاولون البقاء على قيد الحياة والهروب من سيطرة المغول. هناك أيضًا أعداء يجوبون الجزيرة ، مما يسبب الرعب للسكان المحليين ، خاصة في المناطق التي لم يطرد فيها اللاعب المغول بعد ، وهو ما شوهد في المسلسل. لعبة Far Cryبواسطة Ubisoft. في القرى ، أو إنقاذ الناس من الغزاة ، يحصل جين على أهداف ثانوية ، بالإضافة إلى منح المكافآت ، تخبر قليلاً عن تاريخ كل مكان.
هنا يستحق المراجعة. بينما قصة شبح تسوشيما إنها مثيرة وتمكن من جذب انتباه اللاعب ، والمهام الثانوية لا تتبع نفس المستوى. إنهم ليسوا سيئين ، لكنهم يتبعون هيكلًا أساسيًا للذهاب إلى مكان ما ، وقتل بعض الأعداء والعودة ، الأمر الذي ينتهي بعدم لفت انتباه اللاعب لفترة طويلة. خاصة إذا كنت تعتقد أن قصة اللعبة قصيرة ، لكن مقدار المهام الثانوية ضخم.

في كلتا الحالتين ، هناك متسع لساعات طويلة من اللعب ، حتى للاعبين المستعجلين ولا يحبون الاستكشاف.
الجمال التقني
شبح تسوشيما هي بالتأكيد واحدة من أجمل الألعاب على PlayStation 4 ، وخاصة النباتات. عرف Sucker Punch كيفية استخدام إمكانات منصة Sony جيدًا لإضفاء الحيوية على البيئات المختلفة التي تتمتع بها اللعبة. تتميز جزيرة تسوشيما بأوراق الشجر اليابانية المميزة ، وتظهر الألوان الزاهية الأصفر والبرتقالي والأزرق والألوان الأخرى باستمرار على الأشجار ، كما أن الاتجاه الفني يجعل من الجيد دائمًا رؤية المناظر الطبيعية للجزيرة.

حتى أن اللعبة توفر مصدرين لتقدير جمالها. إحداها إمكانية اللعب بفلتر أبيض وأسود كأنه أحد أفلام المخرج المشهور. أكيرا كوروساوا، الذي اشتهر بأفلام الساموراي. حتى أن الفلتر يسمى "وضع كوروساوا".
الميزة المرئية الأخرى هي وضع الصورة. في ذلك ، يمكن تطبيق العديد من المرشحات المرئية ، بالإضافة إلى تأثيرات الكاميرا وحتى معالجة الوقت وتأثيرات الرسوم. سيكون لدى اللاعبين الذين يفهمون التصوير الفوتوغرافي بالتأكيد أداة جيدة في متناول اليد لالتقاط الصور المذهلة.
كان الإعداد عاملاً مهمًا في لعبة Sucker Punch ، حيث من الممكن أن تلعب اللعبة بالكامل باللغة اليابانية - تدور أحداث القصة في اليابان ، بعد كل شيء. من المهم دائمًا إبراز ، كنقطة إيجابية ، عندما تتيح الألعاب الفرصة لاختيار لغة الكلام والترجمة بشكل فردي ودون التقيد بلغة لعبة الفيديو. هذا هو الحال شبح تسوشيما، والتي تقدم أيضًا صوتًا وترجمات باللغة البرتغالية البرازيلية - وهي حالة أخرى موضع ترحيب من جانب Sony.

لإنتاج هذا التحليل ، تم تشغيل اللعبة على نموذج نحيل PlayStation 4. على الرغم من كونها لعبة من الجيل الأخير ، ومصممة للاستفادة الجيدة من إمكانيات المعالجة في PlayStation 4 Pro ، شبح تسوشيما يعمل بشكل جيد للغاية على النماذج السابقة ، مع عدم المساس بتجربة العمل.
لم يلاحظ أي انخفاض في الأداء ، حتى عندما تظهر العديد من الشخصيات على الشاشة في وقت واحد ، وهو أمر مثير للإعجاب حقًا ، نظرًا لمستوى التفاصيل الرسومية الموجودة في اللعبة. عامل آخر يثير الإعجاب هو شاشات التحميل ، والتي لا وجود لها عمليًا في شبح تسوشيما.
بمجرد تحميل اللعبة ، ستكون الجزيرة بأكملها متاحة للاستكشاف ، بدون ظهور شاشة تحميل. إذا ماتت الشخصية ، أو أجرى اللاعب نقلًا سريعًا إلى منطقة أخرى من الخريطة ، فإن شاشة التحميل التي تظهر سريعة جدًا بحيث يصعب قراءة النصائح التي تظهر أثناء انتظار اللاعب.

حتى اللعب على منصة ليست هي الأقوى المتوفرة ، لم يتم العثور على عيوب فنية فيها شبح تسوشيماوالنتيجة مباراة رائعة. ومن الجدير بالذكر ، مع ذلك ، أن الكمال التقني يأتي بسعر: للحفاظ على درجة حرارة مقبولة ، يقوم PlayStation 4 بتشغيل مراوحه بأقصى سرعة ، مما يتسبب في حدوث ضوضاء كبيرة في البيئة.
مثل الساموراي
شبح تسوشيما لديها الكثير من الصفات ، ولكن من بينها ، يبرز نظام القتال. تركز اللعبة على الساموراي ، وتتعمق في الخصائص القتالية لمحاربي اليابان الإقطاعية. تدور المعارك ضد المحاربين المنغوليين من بداية اللعبة إلى نهايتها ، والاهتمام الذي يُعطى لهذا الجانب مثير للإعجاب (بطريقة إيجابية).
الساموراي محاربون مدربون تدريباً جيداً يقاتلون بناءً على ميثاق شرف مهم للغاية بالنسبة لهم. على سبيل المثال ، يواجهون دائمًا أعدائهم في نزاعات وجهاً لوجه ، حيث يعيش المحارب الأكثر مهارة. ومع ذلك ، في وقت مبكر من اللعبة ، أصبح من الواضح أن جين لن يكون قادرًا على استعادة وطنه دون التخلي عن ميثاق الشرف الخاص به.

اضطر جين إلى مراقبة حياة مواطنيه وحماية منزله ، وأجبر على القتال في الظل ، واعتماد أسلوب التخفي وغالبًا ما يطعن أعداءه في الخلف. هنا يأتي المحارب "Fantasma" (من "Ghost" الإنجليزي) الموجود في عنوان اللعبة.
في هذا السياق ، هناك جانبان يستحقان التعليق. الأول هو تأثير السرد شبح تسوشيما يهتم بالعرض. على الفور ، من الواضح أن اختيار أسلوب القتال الجديد لا يرضي بطل الرواية ، مع التركيز على تعبيرات البطل ، والتي توضح أن رحلة البطل لا تتعلق فقط بمغامرة العدالة ، ولكن أيضًا بالتحول الشخصي. يتماشى عدم ارتياح الشخصية مع عواقب قراراته في القصة.
الجانب الثاني هو القتال نفسه. في كثير من الأحيان ، سيواجه Jin العديد من المحاربين المنغوليين في نفس الوقت ، ولهزمهم ، سيتعين على اللاعب توحيد مهارات أساليب الساموراي والأشباح.

شبح تسوشيما إنها ليست لعبة سهلة ، حيث لا يحتاج Jin إلى تلقي العديد من الضربات حتى يهزم. وبالتالي ، فإن الطريق إلى النصر يتطلب حركات دقيقة من اللاعب ، الذي يحتاج إلى ضرب أكثر من أن يخطئ. تمت برمجة الرسوم المتحركة للبطل بشكل جيد للغاية ، بحيث تشبه أفلام الساموراي. والنتيجة هي معارك أشبه بالرقص.
بينما يتقدم عبر مناطق مختلفة من جزيرة تسوشيما ، وبالتالي يغزو الأراضي ، يفتح جين تدريجياً قدرات جديدة. تتراوح التطورات في أسلوب اللعب من مواقف الساموراي الفعالة ضد أنواع مختلفة من الأعداء إلى استخدام عناصر الأشباح مثل القنابل الدخانية للتشتت أو المتفجرات للتلف.

في أي وقت أثناء المعارك ، يمكن للاعب أن يختار أسلوب القتال المباشر أو التخفي ، بمعنى آخر ، بين استخدام قدرات الساموراي أو الأشباح. لا توجد عواقب إيجابية أو سلبية على اختيارات اللاعبين ، فقط أنماط مختلفة.
الاهتمام بالتفاصيل هو أن كل قطع مصنوع بالشفرات يولد جزءًا من الدم على المقاتلين وعلى الأرض ، وفي نهاية كل قتال تكون الأرض مميزة تمامًا. هذا ، إضافة إلى عنف اللعبة ، جعل شبح تسوشيما أن تكون لعبة غير موصى بها للأطفال دون سن 18 عامًا.

الهيكل (غير دقيق)
كما ذكرنا سابقًا في هذا النص ، شبح تسوشيما لديها قدر كبير من المهام الثانوية ، ولكن القصة الرئيسية ليست طويلة. هذا يعني أن اللاعبين الذين أعطوا الأولوية للأهداف الثانوية ينتهي بهم الأمر بفتح جميع تحسينات Jin تقريبًا دون الخوض في القصة ، مما يقلل بشكل كبير من مستوى الصعوبة الكلي للعبة.
لحسن الحظ ، هناك العديد من فئات التحسين الموجودة في شبح تسوشيما. أثناء اللعبة ، سيفتح اللاعب أسلحة شبح جديدة ، ومهارات ، وسيتلقى أطقمًا مختلفة ، ولكل منها مزايا قتالية خاصة بها. عندما يؤدي اللاعب المهام ، تكتسب أفعاله شهرة ويصبح Jin أسطورة تدريجيًا على الجزيرة ، مما يضمن نقاط المهارة التي يجب إنفاقها على تطور الشخصية. لحسن الحظ ، هناك شعور دائم بالتقدم ، مما يحفز اللاعب على مواصلة المغامرة.

تتنوع مهام القصة الرئيسية مع أنماط اللعب المختلفة. الثانوية ، بدورها ، تتبع عمومًا نفس الهيكل: بحجة مساعدة بعض سكان جزيرة تسوشيما ، يجب على جين الذهاب إلى مكان يوجد به بعض المغول وقتلهم. لولا نظام المهارات ، فإن المهام الجانبية ستتعب بسرعة.
نقطة أخرى جديرة بالذكر هي أنه عند أخذ النقاط التي يسيطر عليها المغول ، تظهر أهداف اختيارية ، والتي ، إذا تم تحقيقها ، تمنح مكافآت خاصة ، كما رأينا مرارًا وتكرارًا في السلسلة. قاتل العقيدة.
حصري إلزامي
شبح تسوشيما، الإصدار الرئيسي الأخير من Sony لـ Play Station 4، تغلق ببراعة مجموعة ممتازة من الألعاب الحصرية لوحدة التحكم ، في السوق منذ عام 2013. لا غنى عنها لأولئك الذين يستمتعون بألعاب الحركة والمشاهد السينمائية وجرعة جيدة من ثقافة اليابان الإقطاعية ، اللعبة هي لقاء الأفضل بين الجنسين في الفيديو صناعة الألعاب.
باختصار ، إنها لعبة مذهلة ولا بد من لعبها.

اغتنم الفرصة أيضًا للتحقق من مراجعة الفيديو الخاص بنا على قناة شو ماتيك لا يو توب YouTube:
اكتشف المزيد عن Showmetech
قم بالتسجيل لتلقي آخر أخبارنا عبر البريد الإلكتروني.