مؤشر
لم ألعب منذ فترة طويلة الموت الأبدي وبسبب التفضيلات التي يجب مناقشتها في وقت آخر ، كانت لدي تجربة محبطة إلى حد ما. بشكل مفاجئ ، ميتال هيلسنجر، والتي لها العديد من أوجه التشابه والتأثير من عنوان Bethesdaغزا عيني وأذني وقلبي. نعم ، ربما يعود جزء كبير من هذه الميزة إلى مشاركة فناني الهيفي ميتال المشهورين وفي موسيقى العمل ، لكن هذا الهريس على واحد لعبة الإيقاع مع FPS لقد جمعت كل العناصر القادرة على تحويل رحلة كليشيه إلى الجحيم إلى رحلة جهنم فريدة.
تعال تحقق من مزيد من التفاصيل حول ميتال هيلسينجر!
بحثا عن صوتك

الصورة: Metal Hellsinger / Letícia Leite
بالنسبة لأولئك الذين لم يعرفوا بعد ، ميتال هيلسنجر هي لعبة تم تطويرها بواسطة الاستوديو السويدي الغرباء. أود أن أضع الكلمات الرئيسية التالية المتعلقة بالعمل: المعادن الثقيلة ، والشياطين ، ووتيرة النسب الشيطانية. نعم ، النوع الموسيقي المعروف بكثافته المتولدة من القيثارات المشوهة للغاية هو أهم قطعة في هذه المجموعة ، لأنه هو الذي سيوجه ضرباتك.
تتمتع ألعاب الرماية من منظور الشخص الأول والمعدن الثقيل بتاريخ جيد من الترابط - الأول الموت، من 1993 ، وضعت بالفعل أليس في سلاسل e بانتيرا لتسريع شعور اللاعبين بالتدفق. ومع ذلك ، هنا تتوقف الموسيقى عن أن تكون إضافة جوية للعبة لتحديد السرعة التي يجب أن تقتل بها الأعداء.

الصورة: Metal Hellsinger / Letícia Leite
قبل أن ندخل في تفاصيل اللعبة ، إليك مقدمة موجزة عن القصة: نتولى دور انيجماتا، شيطان سُرق صوته قبل أن يُحبس في أعمق مستويات الجحيم. نحن بطريقة ما منسجمون بشكل فريد مع الإيقاع الطبيعي للكون ، وقادرون على استخلاص القوة منه. بالهروب من قفصه ، رحلة الانتقام من قاضي (قاضي أحمر) - capiroto ، belzebub ، الشيء السيئ ، tranquera ، ذو السبعة جلود ، cramunhão - بعبارة أخرى.
القتال يحكمه الصوت
الصورة: المعدن: Hellsinger / Letícia Leite
كما هو متوقع ، هدفنا هو إطلاق النار على جميع أنواع الشياطين والشياطين التي نواجهها ، حتى يحين وقت هزيمة الزعيم في نهاية كل مستوى. ما يختلف هذا عن FPS الأخرى التي كنت تلعبها هناك هو أنها سيكون السمع من أهم الحواس التي يجب أن تؤدي أداءً جيدًا.
أغنية معدنية تبدأ بهدوء ترافقك وتزداد شدتها كلما نقرت عليها. طبقات الامتلاء من الآلات التي تنمو في أذنك تعني قوة تأثير أكبر ، ولإنشاء هذا ستحتاج إلى الجري والشحن وإطلاق النار وإنزال الأعداء على إيقاع الموسيقى. ستساعدك شرائط الضربات في الحفاظ على مضاعف الهجوم ، وهو نظام مشابه جدًا لنظام بطل الجيتار - كلما زاد عدد الضربات المتتالية ، زادت النقاط. تم بالفعل تنفيذ هذا المزيج من الأنواع في BPM: تعداد نقطي في الدقيقة، لكن لا شيء يضاهي مستوى الصقل والشدة اللذين تم تحقيقهما في هذا العنوان.

الصورة: Metal Hellsinger / Letícia Leite
ولا يقتصر الأمر على اللعب بالأسلحة النارية الذي يحكمه الصوت. يمكن إعادة شحن السلاح بسرعة بضغطة مفتاح ثانية في الوقت المناسب ، مما يؤثر بشكل إيجابي على مضاعف الهجوم. حتى المراوغة يمكن أن تكون مفيدة في 4/4 تواقيع زمنية. إذا كان هذا يبدو تقنيًا ، فكن مطمئنًا ، دع أذنك وقلبك يرشدك. في دقائق ، سوف تكون "ضرب الرأس".
أما بالنسبة لتنوع الأسلحة ، فقد أصابت المسمار في الرأس ، كما تقدم اللعبة طرق مختلفة للعب والهجوم على الإيقاع، ولكن ليس كثيرًا لإرباك اللاعبين بكمية غير ضرورية من الخيارات.
فقط لا تنسى التحقق من وضع معايرة اللعبة، والذي يسمح لـ تزامن الصوت مع لمسات وحدة التحكم الخاصة بك. بهذه الطريقة ، تخرج اللقطات في الوقت المناسب ولا يوجد خطر من أن تعتقد أن الميكانيكا لا تعمل. إذا لم يكن الأمر واضحًا بالفعل ، نعم ، فهو يعمل ويعمل جيدًا ، حتى الأشخاص الذين لا يتمتعون بالخبرة في FPS يمكنهم الاستمتاع بالحركة الإيقاعية. أنا ، على سبيل المثال ، ما زلت بحاجة إلى تناول الكثير من الأرز والفاصوليا ، لذلك لا أكرر نفس المستوى عشرات المرات ، ولكن بمجرد أن تتعطل ، فلا داعي للخطأ. تصبح ضربات سحرية ضرب متتالية ويشعر أن الموسيقى تنمو!
أصوات ثقيلة
يحتوي كل مستوى على أغنية خاصة به ، مع غناء يبدأ فقط عندما يصل اللاعب إلى 8x في المضاعف. بهذه الطريقة يكون لدينا حافز إضافي لمواصلة الإيقاع. في قائمة المطربين لهذه الأغاني ، لدينا أسماء شهيرة مثل راندي بليث ، أليسا وايت جلوز e سيرج تانكيان، الذين يقدمون عروض مذهلة.
بالحديث عن الدبلجة ، لدينا صوتان فقط في العمل: جينيفر هيل وتروي بيكروالأسماء الكبيرة والمحاربين القدامى في صناعة الألعاب. هيل رائعة في دور القاضي الأحمر ، في حين أن بيكر على ما يرام كراعٍ ، دون الكثير من الشهرة. في بعض الأحيان يكون الاستماع إليها مملًا. نريد الموسيقى قريبا!

حسنًا ، بما أنه لا يوجد شيء مثالي ، يجب النقد قبل أن نصل إلى النتيجة. بينما لدينا واحد صوت لا تشوبه شائبة ، مظهر Hellsinger ليس قرعة كبيرة. ربما يكمن الخطأ في تسويق مدير العمل ، الذي وضعه كـ "غلاف ألبوم معدني ينبض بالحياة". إنها شياطين شائعة في البيئات المطلية بظلال اللون البني والرمادي ، أي ، عادي. المستويات عامة للغاية ، وتحتوي على طبقة مختلفة من الجحيم يمكن تذكرها.
هل ميتال هيلسينجر يستحق كل هذا العناء؟
أولاً ، تجتمع اللعبة مع طموحات موسيقية مع التنوع الرائع ونوعية الفنانين المشاركين. باعتباري شخصًا يجد أن هناك هديرًا في أذني باستمرار علاجيًا ، فقد أكون مشتبهًا في القول إن وتيرة الدواسة المزدوجة لقتل الشيطان تنشط بعد يوم مرهق!
على الرغم من أنها أقصر من ألعاب FPS الأخرى ، إلا أن عمق اللعبة والموسيقى يميزها عن البقية. نوصي المعادن: Hellsinger في المقام الأول لعشاق مطلق النار e المعادن الثقيلة. ليس لديك طعم راق لدرجة الإعجاب بالمعدن؟ حسنًا ، إنه يستحق اهتمامك بالأدرينالين وحده.
اللعبة متاحة لـ الكمبيوتر الشخصي و PS5 و Xbox X | S (لعبة ممر).
انظر أيضا:
مراجعة: نهج الخلود الأصلي يرفع من نوع الفيلم التفاعلي
-
تاريخ8/10 عظيملا يوجد متسع كبير للقصة ، العمل هنا هو الذهاب للعمل. في اللحظات السردية ، من الجيد تقديم الشخصية بحثًا عن الانتقام. الموضوع ، أكثر من ذلك في الجحيم ، يمكن التغلب عليه قليلاً ، لكنه لا يزال مثيرًا للاهتمام.
-
اللعب10/10 ممتازالموسيقى وإطلاق النار يصنعان زوجًا جيدًا! الطريقة التي يجب على اللاعب اتباعها لإيقاعات الهيفي ميتال مثيرة وتعمل بشكل جيد للغاية. قام الغرباء بعمل أول جميل!
-
اتجاه الفن8/10 عظيمغناء رائع في الأغاني ، أصوات دبلجة مختصة. من حيث الصوت ، فإن العمل ذو جودة عالية ، لكنه لا يتألق في مرئياته. إن درجات اللون البني والأحمر والرمادي المطبقة على الجحيم شائعة ، ولكن تمشيا مع هذه الفرضية ، فإن تصميم المستوى لطيف.
اكتشف المزيد عن Showmetech
قم بالتسجيل لتلقي آخر أخبارنا عبر البريد الإلكتروني.