مؤشر
بعد 4 سنوات من الأحداث المروعة في منزل يبدو أنه مهجور في لويزيانا ، قرية الشر المقيم أخيرًا ، لقد اقترب من إطلاق سراحه وسيظهر عودة إيثان وينترز في رحلة خارقة للطبيعة عبر قرية في مكان ما في أوروبا. اللعبة ، التي تصل يوم الجمعة السابع ، هي واحدة من أكبر إصدارات 07 وستكون بالتأكيد متعة لمحبي رعب البقاء.
تم إجراء هذه المراجعة باستخدام نسخة من الكمبيوتر الشخصي يرجى إرسالها مسبقًا من قبل Capcom.
تنبيه: في النص لا يوجد المفسدين de قرية الشر المقيمومع ذلك ، فإننا سوف نعلق على جزء من أحداث مقيم 7 الشر، لذلك إذا لم تكن قد لعبت الفصل السابق من الامتياز ، فكن على دراية بأننا بحاجة إلى الدخول في هذا الموضوع أثناء التحليل.
استمتع وشاهد أيضًا فيديو مراجعة Resident Evil Village:
ذات مرة…
في عام 2017 ، فاجأ Resident Evil 7 الجمهور من خلال نقل القصة إلى مناطق المستنقعات في لويزيانا ، في سكن Baker ، وهي عائلة صديقة من الداخل تلوثت بنوع من العفن بواسطة سلاح بيولوجي معروف باسم ايفلينالذي يأخذ شكل فتاة صغيرة.
قدمت اللعبة بطل جديد للمسلسل ، إيثان وينترز، الذي قرر استكشاف منزل بيكر بحثًا عن صديقته المفقودة ، ميا. من هناك ، بدأت سلسلة من الأحداث الغريبة والمروعة تتكشف ، موضحة علاقة ميا بإيفلين ، وكيف أصيبت الأسرة بهذا العفن ، بالإضافة إلى (إعادة) التعريف. كريس ريدفيلد في المؤامرة ، بمظهر متجدد وكوكيل لـ مظلة.
قرية الشر المقيمفي المقابل ، يتبع تسلسل الأحداث هذا ويبدأ بتغلب إيثان وميا على صدمات سابقة أثناء تربية ابنتهما روز ، المختبئة في أوروبا بحثًا عن حياة طبيعية. كما كشفت المقطورات بالفعل ، حدث شيء ما وقتلت ميا على يد كريس وعملائه واختطفت الطفل حديث الولادة. ومع ذلك ، تسوء الأمور (أكثر) ويجد إيثان نفسه تائهًا في قرية مع أحداث مظلمة ويذهب في مهمة لاستعادة ابنته.
بشكل عام ، هذا ما سنعلق على تاريخ قرية الشر المقيم. أي معلومات متعمقة يجب أن تعرض تجربة القراء للخطر أثناء الحملة ، وثق بي ، فأنت لا تريد أن تأخذ الكثير المفسدين من اللعبة ، على الرغم من الاكتشافات الكبيرة - معظم القصة - لم يتم إثباتها إلا في الساعة الأخيرة من اللعبة.
وبالطبع ، منذ تلك اللحظة فصاعدًا ، لا توجد طريقة للتوازي مع الحبيب مقيم 4 الشر. بالنسبة للكثيرين ، يبدو أنه يتناسب تمامًا تقريبًا مع إعادة صياغة الكلاسيكية: نذهب إلى مكان ما في أوروبا في وسط اللامكان ، ونواجه أعداء طائفة غامضة في قرية كبيرة ، ثم انطلقنا لاستكشاف قلعة بهدف العثور على شخص مخطوف.

ظاهريًا ، يبدو الأمر منطقيًا وفي الواقع ، تشرب Village من المصدر الهيكلي لـ Resident Evil 4 ، ولكن بينما نلعب وننهي اللعبة الجديدة ، نفهم أنها لم يتم تطويرها لتكون "الإصدار 2.0" ،إعادة تشغيل لينة"أو إعادة تخيل RE4. على العكس من ذلك ، هناك أوجه تشابه بين اللعبتين ، ولكن لديهما مقترحات وطموحات مختلفة تمامًا.
إيثان وينترز ، رجل حظه
عندما تم تقديمه على أنه بطل رواية Resident Evil 7 ، كان إيثان أحد أكثر جوانب اللعبة تعرضًا لانتقادات ، على وجه التحديد لأنه تم وضعه في منظور الشخص الأول وأعطى تطورًا سطحيًا للغاية للشخصية ، بشكل غير واضح تقريبًا. بالإضافة إلى عدم إظهار وجهه.
لحسن الحظ ، تصحح Village هذه المشكلة وعلى الرغم من إصرار Capcom على عدم إظهار وجه إيثان جيدًا ، فإن الأب يكتسب قاعدة تنمية جيدة والعديد من الخطوط والتفاعلات ، وبشكل أساسي ، شخصية جيدة البناء. إذا كان ما تحرك اللاعب في RE7 هو الأسرة المريضة والرغبة في معرفة ما كان يحدث ، في RE Village يتولى إيثان مقاليد السرد ويخلق رابطة أفضل مع اللاعب. الآن نحن نتحكم في شخصية بشرية ، مع التوقعات والمخاوف ، وليس مجرد دمية عامة بعد الآن.
عن الأولاد والذئاب….
منذ إعلانها ، كان أحد أكبر الألغاز في Resident Evil Village يدور حول شخصية معينة وقعت في حب الجمهور وأثارت الكثير من النظرات في الأشهر الأخيرة: سيدة ديميتريسكو، مصاص الدماء اللامع الذي يبلغ طوله 3 أقدام.
لقد تم التكهن بالكثير حول أصل أو الدور الكبير لـ Dimitrescu في المؤامرة وحتى المطورين أنفسهم لم يتخيلوا مثل هذه "الضجة" تجاه الشرير. مع ذلك ، نشأت مشكلة كبيرة: كيفية مواءمة توقعات الجماهير مع شخصية تم إنشاؤها في الأصل لتلبية نطاق أصغر وليس لتكون الخصم الأكبر للعبة؟

بصراحة ، قد تخيب مشاركة Lady Dimistrescu آمال بعض اللاعبين بسبب قصر وقتها على الشاشة. هذا يرجع إلى حقيقة أنه لم يتم تطويره ليكون إصدارًا جديدًا من مستر اكس ou عدو de Resident Evil 2 and 3 طبعة جديدة. إذا كانت Lady Dimitrescu ستؤدي في خيالك دور المطارد من بداية اللعبة إلى نهايتها ، فيمكنك التوقف عند هذا الحد ، لأن هذا لا يحدث.
تقتصر مشاركة الشخصية بشكل أكبر على القلعة وأطلالها ، ولكن هذا لا يعني أنها استخدام سيء للشرير. على عكس السيد X ، على سبيل المثال ، يقوم Dimitrescu بوظيفة محددة داخل قوسه السردي وكما أكدنا من قبل ، فإن الشخصية ليست الخصم الرئيسي ، لكنه لا يزال خصمًا كبيرًا فيما يقترحه.
لزيادة الجو "الخيالي" للحملة ، قامت سيدة القلعة بمساعدة بناتها الثلاث: بيلا وكاساندرا ودانييلا لجعل حياة إيثان جحيمًا حقيقيًا. مشاركة البنات محدودة لكنها توفر صدامات ممتعة مع مصاصي الدماء الساديين.
بالحديث عن السادية ... كان لدى Resident Evil 7 معرضها الرائع من الأشرار كأحد الأصول: Lucas و Margareth ، ولكن بشكل رئيسي Jack Baker ، الذي أعتبره أحد أفضل الخصوم في السلسلة بأكملها. لحسن الحظ ، تتألق Resident Evil Village مع مجموعة ممتازة أخرى من الأشرار.
إشارة خاصة إلى هايزنبرغ، والتي لم تكتسب شهرة كبيرة في المقطورات وكان هناك الكثير من التكهنات حول أصلها ومشاركتها. ما يمكنني قوله هو أن الشخصية تفاجئ بـ خلفية شخصية غريبة الأطوار ، مفاجأة سارة. بالإضافة إلى ذلك ، أحتاج أن أذكر أن المواجهة مع الشخصية هي شيء "خارج الصندوق" ، إذا جاز التعبير. مفاجأة والكثير من المرح ، على أقل تقدير.

هناك ما لا يقل عن اثنين من "الرؤساء" في الحملة ، والذين تم ذكرهم بشكل خفيف في المواد الترويجية ، لكنني لن أتعمق في الخوض في التفاصيل ، لأنهم مفاجئون بنفس القدر. الأول يخلق واحدة من أكثر اللحظات رعبا في السلسلة بأكملها ، بينما يمكن اعتبار الثانية جيدة. خدمة المعجبين لمحبي RE4.
ومع ذلك ، فإن الدور الغامض والعقل المدبر وراء ذلك كله يقع على عاتق المجهول. الأم ميراندا، كما هو موضح في أحدث العروض التوضيحية والمقطورات. قصته ودوافعه سر كبير حتى نهاية الرحلة وتكشف معلومات جيدة عن الجديد تقاليد التي تم بناؤها من أجل الامتياز.
ومع ذلك ، ليس الرؤساء وحدهم هم من يصنعون لعبة جيدة. من الضروري ملء البيئات جيدًا بأعداء شرسين ومحددين ، وهو أمر نجح في فعله Resident Evil 7 مع الأعداء المتعفنين. يسبب المظهر الفاسد والشرير للوحوش الخوف والتوتر ، لكنه يفتقر إلى التنوع المنخفض للمنافسين "العاديين". تقوم Village مرة أخرى بتصحيح هذه المشكلة وتضيف العديد - العديد - الأعداء مع العديد من الاختلافات.

ما وراء الليكان ومن بين المخلوقات التي تظهر في العرض التوضيحي للقلعة ، لدينا أيضًا بعض الاختلافات في هذه الوحوش والوحوش الأخرى التي تؤدي دور "الوحش العام" ، لكنها في الواقع مفاجئة تمامًا. الذكاء الاصطناعي للخصم جيد بما فيه الكفاية والأعداء عادة ما يهاجمون في مجموعات كبيرة ، مما يجعل اللاعب يجد نفسه في مأزق لإدارة ذخيرته والخروج من القتال دون العديد من الضربات.
تظهر Resident Evil مرة أخرى أنها تعرف كيف تصنع أشرارًا عظماء ، لكن هؤلاء الخصوم أنفسهم يستفيدون من جانب مهم جدًا من الامتياز: الإعداد والإعدادات.
ومع ذلك ، فإن أكبر انتقاد ل Resident Evil Village هو أن اللعبة تتمتع بنطاق سردي ممتاز ، لكنها لا تعرف كيفية الاستفادة منها خلال 10/11 ساعة من اللعب. الانطباع الذي لا يزال قائما هو أن القصة بأكملها لم يتم الكشف عنها إلا في الأربعين دقيقة الماضية ، في حين أن الساعات التسع السابقة كانت مجرد لقطات وهروب وتطور فردي بسيط لشخصيات معينة.
تنسى القرية أن تروي قصة تدريجيًا وتترك علامة على أنها يمكن أن تكون أكثر ، ومع ذلك ، فهي في الوسط ، دون أن تكون لها حملة مثيرة للاهتمام مثل سابقتها. المحرك الذي يعمل على تشغيل التروس السردية في Resident Evil Village هي شخصياتها الرائعة.
القرى والقلاع والآثار

ستعود المقارنات مع Resident Evi 4l فورًا ، بعد كل شيء ، أول منطقة كبيرة قدمناها هي قرية شريرة بها أنشطة مشبوهة ودموية للغاية.
تحتوي القرية على العديد من الأسرار ولنقل أنها موقع مركزي لمؤامرة الأرض. سنقضي وقتًا أطول في التجول حول تلك المناطق المحيطة أكثر من المناطق الأخرى ، ولكن لا نخطئ ، تستخدم Resident Evil Village الكثير من السيناريوهات التي لن تخطر ببال الجمهور في هذه المرحلة.
ولا يمكنك إنكار نزوة Capcom عند تطوير هذه السيناريوهات. كل واحد منهم ينقل مشاعر مختلفة للاعب ويعرف كيف يتعامل مع مخاوفه لمفاجأته في النهاية. القرية مثيرة للاهتمام ومروعة في الساعات الأولى ، في حين أن القلعة لها طابع كلاسيكي ، وأكثر ديناميكية وحركة. المواقع الأخرى تجعل هذا المزيج من الخبرة والحواس ، مما يؤدي إلى ديناميكية كبيرة بين اللعبوالفضاء واللاعب.

لكن هل هو رعب أم عمل؟
بفضل جوها الممتاز ، قرية الشر المقيم هي لعبة تشويق رائعة تركز على الحركة ولحظات الرعب الشريرة. تؤدي بداية اللعبة إلى خلق جو من الرعب ، ولكن عندما نتعود على الأمر ونحصل على المزيد والمزيد من الأسلحة ، تتحول الأمور إلى عمل.

تستخدم اللعبة الإعداد وجودة الصوت للعب الحيل الحسية مع اللاعب ، تمامًا مثل أي فيلم رعب جيد أو لعبة تستحق الملح ، ولكن هذه اللحظات أكثر تحديدًا من العامة ، وتقتصر على المجالات والمواقف الرئيسية. تستخدم Resident Evil Village ما هو غير متوقع لإخافة اللاعب في الساعات القليلة الأولى ، ولكن يبدو أنها تفقد هذا الإيقاع عمدًا لاتباع إيقاعها الخاص الأكثر تسارعًا ، دون التخلي عن الجوهر الحشوي.
ومع ذلك ، قرية لديها واحدة من أكثر اللحظات رعبا وأقسى وغرابة وإثارة التي لعبت في السنوات القليلة الماضية. قطعة من اللعب الذي يلعب على مخاوف إيثان ومشاعره وهو مخيف.
الرسومات والتحسين
عند الحديث عن موضوع الإعداد ، يظهر دائمًا جانب جودة الرسوم ، ولدى Resident Evil أسلوبها الخاص الذي يدمج الواقعية والخيال ، والأكثر من ذلك في Village ، التي تبحث عن إلهام كبير من الفولكلور وإرهاب العصور الوسطى لتكوين مناظرها الطبيعية. والأزياء والمجموعات.
Resident Evil Village جميلة بطريقتها الخاصة. اللعبة ليست قريبة من حدة التعبير الفائق للواقع الواقعي The Last of Us Part II ، ولا يلزم أن تكون كذلك. العنوان جميل بما فيه الكفاية مع قوامه وتأثيراته وإضاءة جيدة بفضل راي للبحث عن المفقودين.
من حيث التحسين ، ليس هناك الكثير ليقوله: محرك RE، محرك الرسوميات الذي تم تطوير اللعبة عليه ، هو واحد من الأفضل في الصناعة. تعد Resident Evil Village مثالاً على التحسين الجيد على جهاز الكمبيوتر ، حيث توضح أنه من الممكن إنتاج ألعاب جميلة جدًا لأنواع مختلفة من الأجهزة.

تم إجراء اختباراتنا بتكوين متواضع كان "قديمًا" بعض الشيء ، مع معالج Intel Core i5-6600 وذاكرة وصول عشوائي سعتها 16 جيجابايت 2666 ميجاهرتز و RX 480 8 جيجابايت من XFX. تم تعيين تجربتنا في توازن بين متوسط وعالي في Full HD وما زلنا قادرين على المخاطرة بـ اللعب بدقة 1440 بكسل ، والتي على الرغم من أنها لا تصل إلى 60 إطارًا ، إلا أنها توفر لعبة جيدة بالإعدادات الصحيحة.
الحد الأدنى من المتطلبات
- نظام التشغيل: نوافذ 10 (64bit)
- المعالج: Intel Core i5-7500 و AMD Ryzen 3 1200
- ذاكرة وصول العشوائي: 8 جيجا بايت
- بطاقة فيديو: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 4GB VRAM و AMD Radeon RX 560 4GB VRAM
- إصدار DirectX: دايركت 12
- مساحة القرص: 1TB
المتطلبات الموصى بها بدون تتبع الشعاع
- نظام التشغيل: نوافذ 10 (64bit)
- المعالج: Intel Core i7-8700 و AMD Ryzen 5 3600
- الرامات " الذاكرة العشوائية في الهواتف والحواسيب: 16GB
- بطاقة فيديو: NVIDIA GeForce GTX 1070 و AMD Radeon RX 5700
- إصدار DirectX: دايركت 12
- مساحة القرص: 1TB
المتطلبات الموصى بها مع Ray Tracing
- نظام التشغيل: Windows 10 (الإصدار 2004 أو الأحدث)
- المعالج: Intel Core i7-8700 و AMD Ryzen 5 3600
- الرامات " الذاكرة العشوائية في الهواتف والحواسيب: 16GB
- بطاقة فيديو: NVIDIA GeForce RTX 2070 و NVIDIA GeForce RTX 3070 و AMD Radeon RX 6700 XT و AMD Radeon RX 6800 و AMD Radeon RX 6900 XT.
- إصدار DirectX: دايركت 12
- مساحة القرص: 1TB
سوم
موقع استثنائي
قبل بضع سنوات ، كانت Capcom قد قامت بالفعل بتوطين ألعابها من خلال القوائم والترجمات باللغة البرتغالية ، ولكن Resident Evil Village هي الوحيدة التي جلبت أول لعبة للمطور بدبلجة لغتنا ويجب أن أعترف ، إنها ممتازة.
يبدو أن اختيار الممثلين الصوتيين قد تم يدويًا ، مع الكثير من الشخصية والتجويد لجميع الشخصيات ، خاصة بالنسبة لإيثان ، كما كان متوقعًا.
علاوة على ذلك ، فإن الجانب الصوتي الكامل للقرية جيد جدًا ويحتاج اللاعب إلى لعب اللعبة بامتداد سماعة الرأس أو سماعات رأس ذات جودة عالية لأنها ستغير تجربتك تمامًا ، وتصبح أكثر غامرة ومرعبة. الكثير من المخاوف والتوتر ناتج عن جو الصوت الممتاز.
اللعب
عانت Resident Evil 7 من انتقادات عديدة عندما تم الإعلان عنها بكاميرا من منظور الشخص الأول ، وفي النهاية فوجئت بطريقة اللعب الجيدة حتى مع التغيير المفاجئ في المنظور. تتبع القرية هذا المسار وتهذب هذه الآليات. بشكل عام ، أود أن أقول إنها كانت أكثر لعبة Resident Evil متعةً التي لعبتها في السنوات الأخيرة في هذا الصدد ، متجاوزة - فقط - RE 2 طبعة جديدة.
من الناحية الهيكلية ، الألعاب متشابهة ، ولكن من حيث التكوين العام ، تتمتع Village بميزة تخصيص المزيد من العناصر لها اللعب. والدليل الرئيسي على ذلك هو عودة "نسخة جديدة" من Resident Evil 4 Merchant دوكي.

الدوق شخصية سخيفة ، ولكن بالإضافة إلى بيع وشراء العناصر من اللاعب ، لديه أيضًا ميزة خاصة في الحبكة ، على عكس التاجر المحبوب. لدى Duke عربات منتشرة عبر مواقع مختلفة على الخريطة وهناك يمكن للاعب شراء الذخيرة والأسلحة والتحسينات وعناصر الشفاء وتخصيص الأسلحة ، إلخ. كل هذا بسعر واحد.
لكن كيف تدفع؟ تقدم Village مرة أخرى "نظام المكافآت". عند قتل الأعداء سوف يسقطون الأشياء الثمينة ، والتي يمكن بيعها للدوق واستبدالها بمبلغ هي، العملة داخل اللعبة. من الممكن أيضًا العثور على قيم معينة في القانون عن طريق كسر الصناديق والجرار المنتشرة حول الإعداد ، والتي تمتلئ أيضًا بذخيرة منخفضة.

تم العثور على الذخيرة في السيناريو ، ولكن سيتم إنتاج الكثير منها بواسطة اللاعب نفسه. للقيام بذلك ، نحتاج إلى العثور على مدخلات حول الخريطة ، مثل الأجزاء المعدنية الصدئة والسوائل الكيميائية والبارود لصنع مسدس وذخيرة بندقية ، على سبيل المثال. ولكن بالنسبة لبعض الذخيرة لأسلحة معينة ، مثل البندقية المكرسة ، يحتاج اللاعب إلى شراء الوصفة الخاصة بكيفية إنتاجها مع الدوق.
يعد تخصيص السلاح أمرًا مثيرًا للاهتمام. يمكننا زيادة القوة النارية للمسدس من خلال شراء هذا التحسين ، ولكن من الممكن أيضًا العثور على ملحقات أو شرائها مثل مجلة موسعة وتجهيزها للسلاح.
Os الألغاز أيضا العودة وهي بسيطة جدا ليحلها اللاعب دون مشاكل كبيرة. فيليج يحافظ على الجوهر الكلاسيكي للامتياز مع العناصر التي تأتي وتذهب الشهيرة. على سبيل المثال ، نمر بأربعة أبواب ذهبية تحتاج إلى مفتاح ذهبي لفتحها. ومع ذلك ، لا نجد هذا العنصر إلا في نهاية المنطقة ، ثم نعود إلى هذه الأبواب ، ونفتح الاختصارات أو نجمع المزيد من العناصر الأساسية لتقدم الحملة.

Os يوفر تتم العمليات الرئيسية باستخدام الآلة الكاتبة الكلاسيكية الآن ، ولكن ليس من الضروري استخدام ملف شرائط الحبر للحفاظ على حفظ. ما عليك سوى الوصول إلى الجهاز وهذا كل شيء.
اختتام
قرية الشر المقيم هو بالضبط ما أراده المعجبون. لعبة تعمل على تحسين جميع جوانب سابقتها وستضمن بعض الساعات الممتعة للاعبين. تعزز اللعبة التزام Capcom الجيد بالملحمة في السنوات الأخيرة ، وعلى الرغم من أنها ليست مثالية ، إلا أنها بالتأكيد نقطة خارج المنحنى لعام 2021. عنوان ممتاز وإلزامي للاعبين من جميع المنصات. أجرؤ على القول إنه أفضل رهان للامتياز منذ سنوات وربما أحد أفضل التجارب في السلسلة بأكملها.
اكتشف المزيد عن Showmetech
قم بالتسجيل لتلقي آخر أخبارنا عبر البريد الإلكتروني.