مؤشر
لقد تغير العالم بسرعة كبيرة وكذلك تغيرت طريقة التعلم. مع التطور المستمر للتكنولوجيا وسهولة الوصول إلى الموارد والمعلومات ، أعادت أنظمة التعليم ابتكار نفسها واستخدمت موارد مهمة للتكيف مع الحاضر. الأول هو تكنولوجيا التعليم.
يستحق إضافة هنا. ليست فقط المدارس التقليدية للتخصصات مثل البرتغالية والرياضيات والتاريخ هي التي تبحث عن هذه البدائل. حتى واحد دورة لغة عبر الإنترنت يمكن أن يكون لديهم هذه الأدوات والمنهجيات كحلفاء.
لكن بعد كل شيء ، ما هي تكنولوجيا التعليم؟ ما هي أدوات الابتكار التي يجلبها؟ هذا ما ستراه في المستقبل.
التعلم المتمحور حول الطالب
بادئ ذي بدء ، من المهم التحدث عن التغيير الذي حدث في العقود الأخيرة. في الأوقات البعيدة ، كان من الشائع الاعتقاد بأن الطالب هو الذي يجب أن يتكيف مع المدرسة. لم يعد هذا هو الحال.
لبعض الوقت الآن ، عالم النفس الأمريكي كارل روجرز تحدث عن نظريات إنسانية أسفرت عن منهجية تسمى "التعلم المتمركز حول الطالب".
ولكن ما هذا؟ في الأساس ، هو وضع الطالب كبطل لعملية التعلم نفسها. هذا يجعل العملية إنسانية ويجعل المعلم ميسرا. في النهاية ، يقود الطالب لخلق حل خاص به. حافز كبير للتفكير والإبداع.
حق. لكن ما علاقة ذلك بتكنولوجيا التعليم؟ ضمن هذا المبدأ المتمثل في التركيز على احتياجات الطالب نفسه ، كان على التعليم أن يتكيف ويشكل نفسه مع ملف تعريف جمهوره الحالي.
مع هطول أمطار مستمرة من المعلومات ، سواء على الهواتف الذكية والشبكات الاجتماعية والأجهزة اللوحية والعديد من الأجهزة الإلكترونية الأخرى ، فإن الألفية (أولئك الذين ولدوا بين عامي 1981 و 1996) لديهم مدى اهتمام مختلف تمامًا عن الجيل العاشر (مواليد 1965 و 1981).
توقف عن التفكير فقط. ال الجيل العاشر لقد كان طفلاً ومراهقًا وقضى جزءًا كبيرًا من حياته البالغة دون أن يكون لديه جهاز كمبيوتر (والذي كان متاحًا للشراء فقط في عام 1984) أو خلية (التي ظهرت فقط في عام 1983 وأجرت مكالمات فقط).
ال جيل الألفية ليس لديهم أي فكرة عن شكل الحياة بدون الهاتف الخلوي والشبكات الاجتماعية والوصول الفوري إلى المعلومات من جميع أنحاء العالم.
وهنا يأتي دور هذه الطريقة الجديدة في رؤية التواصل. من المنطقي؟ قم بالتمرير على الشاشة وشاهد المزيد عن هذا الموضوع.
ما هي تكنولوجيا التعليم؟
ليس هناك الكثير من الأسرار. ال تكنولوجيا التعليم يشير إلى استخدام الموارد التكنولوجية لتحسين التدريس. إنها نوعًا ما تكسر جدار الفصل ، وتجلب ميزات مبتكرة إلى التعلم اليومي.
ومن الجدير بالذكر أن استخدام هذه الموارد أمر متوقع ، بما في ذلك ، من قبل قاعدة المناهج الوطنية المشتركة وقد تمت مناقشته على نطاق واسع ، مع التركيز على القضايا الحالية مثل التعليم الإعلامي.
هنا يجدر تسليط الضوء على ميزة كبيرة على التدريس التقليدي للماضي. مع ال تكنولوجيا، لم يعد من الضروري انتظار الإصدار الجديد من كتيب التدريس لتحديث المادة.
الوصول إلى المعلومات فوري ، وبناء المواد التعليمية يتجاوز بكثير ما تسمح به الأوراق ، ويمكّن الموارد مثل مقاطع الفيديو ، والصور ، والشهادات ، وما إلى ذلك.
كل هذا يجعل التعليم أكثر ارتباطًا بالواقع. لكن هناك مزايا أخرى:
- يزيد من اهتمام الطلاب بالتعلم ؛
- يوسع الوصول إلى المعلومات ؛
- تمكن أشكال جديدة من التفاعل ؛
- يوسع التعلم خارج بيئة المدرسة ؛
- يساعد في إدراك وحل المشكلات الحقيقية ؛
- يُدخل الشباب في النقاش الاجتماعي ؛
- من بين العديد من الآخرين.
شاهد مثالين على استخدام التكنولوجيا في التعليم
كفى نظرية. حان الوقت لمعرفة المزيد عن الأمثلة الشيقة لتطبيق التكنولوجيا في التعليم ومعرفة كيفية عملها عمليًا ، من خلال فكرتين يتم تطبيقهما في المدارس ويحققان نتائج إيجابية.
الفصل المقلوب
لا ، الأمر لا يتعلق بقلب الغرفة رأسًا على عقب. يتعلق الأمر بتفكيك مفهوم الفصل الدراسي. الفصل المقلوب هو عندما يجلب الطالب ما يعرفه عن الموضوع الذي سيتم دراسته في ذلك اليوم. يمكن أن يكون ذلك من خلال النصوص أو مقاطع الفيديو أو الألعاب أو أي محتوى آخر يمكن للمدرس التوصية به.
إنها طريقة لبناء المعرفة مع الطالب وإشراك الأسرة في هذه العملية.

التلعيب
أصبحت هذه الاستراتيجية شائعة جدًا في مختلف قطاعات المجتمع. في المدارس ، يتم استخدام التلعيب من خلال الألعاب الرقمية.
إنها تخلق صورًا رمزية وتحديات وترتيبات وجوائز وترقية ... كل ذلك لأغراض تعليمية.
بشكل عام ، أولئك الذين يلعبون لديهم هدف يجب تحقيقه ، وقواعد يجب اتباعها ومقاييس محددة جيدًا لمعرفة ما إذا كانوا يتطورون أم لا.
هذا يساعد المعلم حتى على تكييف استراتيجيته وفقًا لما يدركه. لكن تحذير هنا. من المهم أن يشارك الطالب طواعية وإلا فلن تكون النتيجة مثمرة.
باختصار ، التكنولوجيا التعليمية موجودة لتبقى والجميع ممتن: الطالب والأسرة والمدرسة والمجتمع ، حيث سيكون هناك مواطنون يتمتعون بمعلومات أفضل ويتفاعلون مع الواقع.
فيجا ميس
يمكن أن تكون ألعاب الفيديو أيضًا أداة جيدة لتكون كذلك تستخدم في الفصل!
اكتشف المزيد عن Showmetech
قم بالتسجيل لتلقي آخر أخبارنا عبر البريد الإلكتروني.